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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第121章 加油站指路人(3/6)
    昏暗的空间内,两个人搏斗的身影若隐若现。

    里昂抬起手电筒照去,身穿警察制服的中年男人,将一名凶神恶煞的男子逼退在墙边。

    “需要帮忙吗?”

    里昂赶忙问道。

    “请你退后,先生!

    我会处理的。”

    闻言,警官回过头,挥手示意里昂退出房间。

    就在这时,被警官逼在墙边的男人趁其回头的机会,突然将他反扑在地上,对准他的喉管,狠狠啃了上去!

    “呃啊啊!”

    肌肉被撕咬的声音与警官的惨叫声混在一起。

    “快放开他!”

    “救命……救命!”

    警官喉管处的血肉,被男子用嘴硬生生扯了出来。

    “这是什么东西……”

    里昂不可思议地惊呼道。

    鲜血四溅,警官彻底失去了动静。

    男人,或者说,僵尸,缓缓抬起头。

    嘴中含着从警官喉管处撕咬下的长长肉条,鲜血顺着他溃烂的下巴不断滴落;

    面孔腐烂不堪,早已一片空白的狰狞双目直勾勾地看向里昂……

    “我……草……”

    呆小妹下意识地捂住自己的嘴巴,发出颤抖的声音。

    这短短半分钟刻画的僵尸形象,代入感和压迫感,甩开《僵尸:起源》起码八百里!

    尤其是僵尸啃食着人类的肉条,狰狞看向自己的时候,呆小妹差点发出尖叫。

    动画结束,画面跳转至游戏中。

    僵尸摇摇晃晃地起身,晃悠悠地走来。

    明明步伐看上去很不稳健,但是每走一步,呆小妹的内心就颤抖一下。

    “妈呀……妈呀妈呀!

    我,我该怎么打它!

    !

    !”
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