• 浠嬬粛 首页

    游戏设计:开局气哭百万玩家

  • 阅读设置
    第162章 从《求生之路2》开始的电子竞技(2/5)
    更新上线后的当天晚上,玩家们对《求生之路》第一部的反应,非常激烈。

    “尼玛!

    !

    剧情杀!

    !

    !

    别让比尔跳下去啊,tank我一个人能杀三十只!

    !”

    “为什么是比尔!

    !

    为什么!

    !

    狗设计师你把老爷子还给我!

    !

    !”

    “比尔老爷子真男人,那段牺牲剧情把我看哭了……”

    “第一次在凌潇的游戏里吃刀子,心情怪怪的……”

    “不,是第二次!

    《生化危机2》的艾达姐姐才是第一次!

    !”

    “我不是很认同,知乎大佬已经分析过了,艾达应该没有死掉,最后掉在里昂脸上的rpg就是她扔的;但是比尔老爷子死定了啊。”

    “妈的,狗设计师……先让我们杀丧尸爽完了,再给我们发刀子……”

    ……

    特意在《求生之路2》之后才发布第一部的剧情和地图,是凌潇特意而为之的。

    论末世的代入感以及故事性而言,显然第一部优秀一些;

    但是第二部的割草体验,更适合吸引更多的人加入其中。

    就像那条评论说的一样,先通过第二部把玩家吸引过来,再慢慢发刀子……

    除了第一部的剧情之外,《求生之路2》的mod功能,在第二天的热度也逐渐上升。

    凌潇在发布mod功能时,顺手将前世一个非常有意思的“我的世界”mod给做出来,并且放进了官方资源中。

    “感谢设计师,成功治好了我的丧尸恐惧症!
    本章未完,请翻下一页继续阅读.........