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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第172章 史上最良心设计师(2/5)
    “希望这一次运气能好一点吧……”

    凌潇轻叹一声,再次进入系统抽奖页面。

    流水点数还剩8亿点,刚好够他来四次十连。

    这次的运气果然好了很多,四次十连下去,除了常规的药水和技能书外,背包里久违地多出几个特殊物品。

    【体质改善针剂(金色):使用后,身体强度将获得全方位的提高。】

    【基础防身术(紫色):加油,活下去!】

    【NPC智能拟人化技术·其三(金色):集齐七份后,将获得完整版“NPC智能拟人化”技能。】

    看着这三份特殊道具,凌潇不由陷入了沉思。

    看来折磨流游戏,是一个高危项目啊,连系统都担心自己哪天突然被GANK了……

    不过第三份特殊技术,让凌潇颇感兴趣。

    让游戏中的NPC智能拟人化,也就是说,NPC可以基于自己给的人物设定,获得更多更自然的行为和语言,这绝对是一项提升游戏价值的神器!

    就是这个获取方式,跟召唤神龙一样,让他蛋疼无比……

    ……

    ……

    3A大赛结束。

    《生化危机2》、《求生之路2》以及《蔚蓝》,大获成功。

    整个游和服务器这一块的人。

    凌潇打算趁这段时间,更深入地研究一下这个世界的游戏市场,好好精进一下后续的游戏制作策略。

    他特地花了两千万,购买了一台高档游戏体感仓,准备好好体验一番这个世界的VR游戏。

    ……

    ……

    凌潇花了一个月的时间,将这个世界近十年来的热门游戏,统统体验了一番。

    VR游戏是他最感兴趣,也花了最多时间的。

    目前全世界范围内,完整版的VR游戏并不算多。

    目前的VR游戏以动作类与射击类为主,游戏的沉浸感相当高,难怪被这个世界的设计师如此看重。

    不过弊端也很明显。

    首先,目前的VR设备不支持玩家长时间游玩。

    一旦超过一个半小时,就会对身体和精神产生过量的负担。

    其次,VR游戏的开发周期太长。

    制作成本和制作难度,限制了VR游戏的开发进程。
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