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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第175章 预判错了(2/5)
    “天赐互娱:《战场前线》全新篇章即将开启,丧尸狂潮降临战场!”

    “蒸汽平台:《启示录:大灾变》内测预约资格开启!”

    “金龙游戏……”

    ……

    第一个发出公告的是木蝉网络。

    随后游戏圈像是被传染了一样,大家纷纷开始发公告,表示马上有一款丧尸对抗网游即将上线。

    “这些家伙倒是学聪明,知道预判我的行动了。”

    凌潇淡淡一笑,饶有兴致地说道。

    “凌老师,被他们抢先的话,咱们会不会……”

    黎玥儿有些担忧。

    这次进军的是网络游戏领域,和上次的3a大作还不同。

    网游是免费的,同类型的游戏谁先抢占市场,把握住第一批用户,谁就占尽先机。

    “放心吧,不会的。”

    凌潇挑了挑眉,一副悠然自得的神情。

    “虽然他们知道预判我的行动,但是……”

    嘴角微微一笑,凌潇的言语中满是自信。

    “他们还是预判错了。”

    ……

    ……

    在刚刚立项的阶段,凌潇就仔细思考过《cs:go》的发展路线。

    在这个世界,fps因为游戏设定的非常困难,因此是一个偏小众的游戏类型。

    大部分玩网游的玩家,对射击对战类的游戏,有一种先入为主的抗拒心理。

    如果纯粹按照前世《cs:go》的模式发展,进度必将缓慢无比。

    前世的fps游戏发展的非常迅猛。

    拿华国来说,cs1.

    5、cs1.

    6、cf、逆战……

    这些游戏发展下来,fps游戏的玩家群体非常庞大。

    但是在这个世界,凌潇上来就丢一个高强度5v5的竞技模式,大部分玩家在刚接触时,恐怕很难感受到其中的乐趣。

    因此,他前期不打算主推竞技模式。
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