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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第176章 开始割韭菜(4/5)
    “说明丧尸对抗的受众群体,并不是咱们的潜在消费用户。”

    “重新评估一下这个模式的发展价值吧……”

    ……

    ……

    天赐互娱。

    “郭总,玩家那边的节奏太大,有点压不住了……”

    “压不住也得压,不然公关部门那么多人是干什么吃的!

    ?”

    “节奏太大了,你说这时候凌潇那边要是搞了一款同类型的,咱们不是玩完了?”

    “玩完?

    不会的。

    这种类型的游戏,除了卖武器,还能有什么营收手段?

    总不能不营收,光靠爱发电吧?”

    “只要大家都是靠卖不平衡道具运营,那他凌潇跟我们天赐互娱,有什么区别呢?”

    “我也这么觉得!”

    “卧槽!

    !

    凌潇真特么出新游戏了!

    !

    !”

    ……

    ……

    10月13日。

    《CS:GO》在凌潇平台上线。

    主页面的宣传语赫然写着:

    “《反恐精英:全球攻势》:最公平热血的团队竞技,改写FPS历史的划时代之作!”

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    “沈兄!”

    “嗯!”

    沈长青走在路上,有遇到相熟的人,彼此都会打个招呼,或是点头。
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