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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第201章 真的有鬼?(3/5)
    小心地在古宅中探索着,走到窗边时,突然传来小女孩的啜泣。

    “爸爸……”

    “你在哪儿?

    !”

    声音似是从极远处传来,很快便消失不见。

    周姐下意识地朝声音传来的方向转头,在窗边发现一根布条。

    “我懂了,这又是个解谜游戏。”

    看着熟悉的物品检视界面,周姐顿时明白了。

    “和《生化危机2》一样呗?

    就是把丧尸换成了纸人……不过纸做的人有什么好怕的啊?”

    她不禁疑惑道。

    在华国,这种纸作物一般都是丧葬店的手艺活,专门用来烧给死人的。

    虽然说有点华国传统的诡异味道,但要真是细看,就没啥恐怖的。

    “不会真是像大韩那边说的那样,凌老师这次是赶工作品,没做好吧?”

    “不可能吧?

    VR都做出来了,怎么可能是赶工品?”

    “狗设计师:对对对,没什么好怕的。”

    “周姐嘴上说着不怕,这惊吓值从来没降到60以下啊……”

    ……

    弹幕纷纷吐槽。

    周姐说纸人不可怕,并不代表着环境不可怕。

    《纸人》的原作,在阴森诡异的氛围上处理的比较到位,经由凌潇优化之后,比之前世更胜一筹。

    再加上周姐戴着VR眼镜,这种阴森与压抑感,无时无刻不笼罩着她的心头。

    游戏的玩法很简单,收集线索,还原古宅内发生的故事,并成功解开谜题。

    在弹幕水友的帮助下,周姐很快就解开了大厅的谜题。

    她将纸元宝丢入无头尸体前的铜盆中,用蜡烛点燃。

    纸制的金元宝燃烧殆尽后,盆中出现一瓶杀虫药。

    “我靠,给死人烧纸钱换道具?

    这一关老外怎么做啊?

    想破脑袋也想不到吧……”
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