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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第218章 有人砸场子?(3/5)
    “嗯,上次给我打过一个电话,把各国回归的S级设计师名单都给了我,还要给我介绍一下每个人的特点……”

    凌潇回忆道。

    “不过我当时忙着做《魔兽争霸3》,就让他等下次再介绍……后面就没联系过了。”

    “那可能是太忙了吧,毕竟S级设计师都回来了,游戏圈变动毕竟大嘛……哎,对了!

    凌老师你有没有看,最近玩家们自制的《魔兽争霸3》的地图?

    好作品特别多!”

    黎玥儿说着,打开了手机。

    ……

    看完两张近期热度非常高的玩家自制地图后,凌潇露出一丝略带玩味的笑容。

    一张地图叫做《魔物森林》,玩法是玩家每局在自己的区域,挑选购买特殊的魔物作为伙伴,随机和其他玩家进行攻守对战分出胜负;

    另一张地图叫做《地心冒险》,玩法和《金字塔大逃亡》相似,不过里面的关卡设置的要更难也更巧妙一些。

    “怎么样,咱们现在的玩家是不是很了不起?

    现在游玩热度,都快赶上《守卫剑阁》了!”

    黎玥儿感慨道。

    “这应该不是玩家做的,如果没猜错的话……应该是其他设计师的作品。”

    凌潇摇了摇头。

    “啊?

    ?”

    黎玥儿讶异地看着凌潇。

    “第一张图完全突破了现有的玩法,而且数值和技能设定上,非常严谨,规则也很完善。”

    “第二张图,看似是超高难度劝退玩家的类型,但是你有没有想过,为什么这么难还有人玩?

    这个人对难度的设置,拿捏的很准,刚好在玩家踮踮脚就能看到下一关的地方……”

    凌潇微微眯起双眼,淡笑着说道。

    “卧槽,砸场子的!

    ?”

    黎玥儿惊呼。

    “砸场子应该算不上,大概是一种试探吧。”

    凌潇打开电脑,噼里啪啦地开始编写一份新的地图策划书。

    不管对方的目的是什么,既然在自己家门口跳脱了这么一下,凌潇绝对不可能视而不见。

    他现在要做的,就是用魔法打败魔法!
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