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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第267章 第一轮游戏类型,闯关(3/5)
    要说物品的丰富度,《泰拉瑞亚》还真是一骑绝尘,业界还真没人敢叫板。

    “像素游戏而已,没什么大不了。”

    李伯禹强自镇定地嘴硬道。

    “呃,顺带一提,那是我跻身D级设计师之后的第一部作品。”

    凌潇笑眯眯地看向他,不紧不慢地补充道。

    “咱们就事论事,像你们说的难度超高、折磨玩家的游戏,就是上不了台面的东西!”

    李伯禹不想再继续讨论,慌忙转移话题道。

    “哦?

    那还得请你多多关注我后续的游戏了。”

    凌潇顿时不屑地笑了。

    高难游戏上不了台面?

    你可能没见过,前世销量千万级别的《黑魂》和《艾尔登法环》……

    “哼。”

    李伯禹冷哼一声,不愿再自讨没趣,转过身去。

    就在这时,第一轮比赛的内容已经定下来了。

    傅月林身后的大屏幕上,随机产生的结果赫然是——

    【游戏类型:不限】

    【游戏主题:闯关】

    “我靠,这么巧?

    这下你小子必须得拿点真东西出来了吧?”

    看到“闯关”二字,许心安顿时惊讶出声,随后窃喜地看向凌潇。

    比赛的随机抽签,会在主题和类型中,选中一项内容进行随机抽取,以此作为限制选手的条件。

    而这一次抽中的,恰巧是许心安最擅长的关卡方面,这无疑会是一场高水平的较量。

    “怎么抽中了这么个主题……”

    凌潇叹了口气。

    “怎么,你怂了?”

    许心安乐了。

    “不,我是怕你被打击的太惨……”

    凌潇如实回答道。

    “你特么……”
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