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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第278章 结束?新的开始罢了(2/5)
    没通关就算了,重新开始也太离谱了!

    不过他仔细看了一圈,发现和他之前死亡归来是不太一样。

    最左边的巨人尸体,不见了。

    地上除了钱袋,还有一包蓝紫色的细胞袋。

    “啥情况啊……”

    寅老师不解地在牢房中晃悠一圈,来到熟悉的出发地点。

    头顶的瓶瓶罐罐,装的都是他已经解锁的图纸。

    刚开始玩的时候,空荡荡的一片,此时已经零零碎碎装了不少东西了。

    就在他经过下面的试管时,突然发现一个“启用”的提示。

    寅老师敏锐地停下了脚步。

    这个提示,之前肯定是没有的!

    他好奇地对着试管按了一下R键,发现自己刚刚击杀王手获得的起源细胞,竟然可以放进去。

    放进去之后,游戏难度就会从普通变成困难。

    每一关给的血瓶数量会变少,但是传奇铸造所的收益会变高。

    “卧槽,我懂了……刚才玩的是最简单的模式!

    !”

    见多识广的寅老师,一下子就明白过来了。

    敢情自己死了十几次,费尽心思通关的,是最简单的难度。

    每通关一次,可以获得一个细胞,细胞可以增加游戏难度。

    按照这个试管的长度,恐怕还能再放四到五个起源细胞……

    原以为已经通关了。

    没想到,才刚刚走出新手村?

    ……

    ……

    玩家们的进度,出奇的一致。

    在寅老师通关0细胞后不久,越来越多的玩家,开始通关0细胞。

    以往大家遇见这种,通关了之后要重复再来的设定,非得吐槽一波,然后大量被劝退。

    可是《死亡细胞》是个例外。

    部分体验流玩家通关0细胞无欲无求,更多的则是选择继续挑战!

    毕竟,每一次回家,看一眼头顶空着大半的瓶瓶罐罐,哪一个细胞人不想凑满呢?
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