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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第288章 全是钩子,也全是刀子(4/6)
    ……

    小团团的直播间。

    “哇哇哇……能不能不要删除回忆啊?

    小溪太可怜啦!

    !

    !”

    可怜的小团团早已哭成了泪人儿。

    ……

    ……

    白金瀚大酒店,瞿泽的房间。

    “让我看看,接下来你要怎么改变这个回忆……!”

    瞿泽花了很久,才冷静下来,继续自己的游戏。

    眼角依旧残留着些许酸涩。

    其实到这里之前,约翰还有一个亲人的事情,以及约翰小时后与小溪相遇的事情,他都已经隐隐猜测到了。

    只是在星空下的约定夜晚,氛围塑造的实在太过精妙,让他即便有了预警依旧被狠狠地刀了。

    再之后,他就不太明白,凌潇要如何去翻盘布局。

    因为按照游戏的设定,老约翰的愿望里,存在着难以调和的矛盾。

    去月球,根本上来说,其实就是去寻找小溪。

    小溪在约翰的身边,那么这个愿望就没有任何牵引他的理由;

    而小溪不在约翰的身边,那登上月球也不过是徒增悲伤罢了。

    一时之间,他也没有想到后续的走向,只好耐心地继续游戏。

    如他所料的那般,两个博士也敏锐地发现了问题矛盾所在。

    小溪在,无法去月球,那么二人的任务就失败了;

    小溪不在,真正意义上的“去月球”就完成不了,某种意义上依旧失败了。

    就在这里,瓦茨博士和罗莎莉恩博士发生了争执——

    瓦茨博士坚持站在人道的这一边,不可以为了完成人物而割舍真正意义上的“去月球”。

    而罗莎莉恩博士似乎另有想法,选择先下手为强,直接在约翰的记忆中,将小溪的痕迹彻底抹去!

    “草泥马!

    !

    什么脑瘫操作!
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