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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第412章 VR的时代要来了(2/4)
    和之前那些编程,原画之类的技能书一样,只不过“vr念造值”这个概念,他还是第一次见。

    打开面板。

    果不其然,能力值列表里,多出了一条叫做“vr念造值”的能力栏。

    凌潇目前的“vr念造值”一片空白,基本为0。

    将刚刚获得的蓝色能力书使用之后,“vr念造值”稍稍提升了一些,来到了1级的30%。

    不难推测,这项数值与vr游戏的创造,关联性很强。

    “初始数值有点低啊……”

    凌潇沉吟一番。

    vr世界对于他来说,是从未接触过的领域,无法靠前世的经验去弥补。

    硬性的数值过低,必然不是一件好事。

    好在他是有系统的挂逼,可以靠系统来提升这些能力值。

    等能力值到位了,哪怕前世没接触过vr游戏也可以照做不误。

    毕竟,前世的那些游戏设计思路在这里摆着,还有一大堆有意思的玩法,凌潇还没有上线呢!

    不论vr游戏还是pc游戏,说到底,玩法高于一切。

    哪怕数值不够,凌潇也有自信靠着玩法胜过这个世界上的任何一人。

    退出抽奖界面,凌潇打开系统商城。

    其实在《荒野大镖客2》发布之后,凌潇就发现一件事情——

    自己的情绪点数,好像用不完了。

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    菁英赛接连发布三款小游戏,每一款的情绪点数都爆了。

    再加上《荒野大镖客2》更是一款情绪值爆炸的3a大作……

    后面接连兑换《王者荣耀》和《原神》,凌潇依旧有上千万的情绪点数花不出去。

    “哎呀,赚太多了,一生一世花不完啊……”

    凌潇苦恼地感叹一声。

    刚进入系统商城,耳边就传来一条熟悉的提示声。

    【检测到您已解锁s级奖池,具备开发vr游戏的能力,系统商城内的部分游戏将调整售价,并附带vr版本的设计方案。】

    “……”

    凌潇的嘴角再次抽搐。

    好家伙,今天系统搞心态搞上瘾了是不是?

    打开系统商城,凌潇随手点开之前见过的一些游戏,果然需要的情绪点数已经变了,而且变得非常夸张。

    比如《绝地求生》,之前凌潇看到这玩意的售价是300万情绪点数,现在直接变成3000万。

    再比如《森林》,之前是400万情绪点数,现在需要3500万……

    翻找了一阵之后,凌潇大概明白了商城调整的内容。

    只有可以移植到vr端的游戏,才会调整价格。

    像是一些2d游戏或者像素游戏,并不包含在内。
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