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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第431章 反转(3/5)
    弹幕顿时争论起来。

    “这……第二部就结束了?”

    “虽然画质比第一部好了很多,但是……剧情感觉有点普通啊?”

    “我也觉得……天降活宝同伴,取代腹黑恶魔,这个爆米花电影套路跟第一部的结尾比起来,差了好多啊!”

    “有问题吗?

    偶尔倡导一下真善美没什么问题吧。”

    “问题肯定是没有的,就是觉得……太平淡太在意料之中了,完全没有第一部的惊艳感。”

    “如果说第一部是精彩的短篇科幻的话,第二部,额,更像是童话故事?”

    “就这么点时间,大家知足吧……”

    ……

    ……

    与此同时。

    美丽国,杰恩的工作室。

    杰恩正安静地躺在vr体感舱中。

    此时此刻,他的《传送门2》同样来到了更换核心,让威特利成功取代g姐的剧情。

    逃生电梯缓缓落地,杰恩一脸愉悦地踏上。

    “哈哈哈!

    凌潇,你也不过如此!”

    载着他的电梯缓缓上升,杰恩再也按捺不住内心的狂喜,猖狂地大笑出声。

    刚进入《传送门2》时,他被画面的质感小小震惊了一下。

    虽说还是不如他的vr画面,但也是合格之作。

    靠着凌潇鬼才般的玩法设计和剧情设计,内容上一旦支棱起来,自己可能还真的不是对手。

    紧张兮兮地度过前半段,来到这段剧情时,他一直悬起的心,终于放下了。

    一个白捡的活宝同伴,取代了一个高人气的反派boss,这样幼稚的童话结局,简直就是拉低了第一部结尾的逼格!

    掉价,太掉价了!

    杰恩一下子就放心了。

    “我就知道,你没有那么多时间做内容。

    这么短的剧情还要单独放出来?

    简直是浪费玩家的期待……凌潇啊凌潇,你这是犯了设计师的大忌!”

    杰恩摇了摇头,笑着自语道。

    如此看来,《传送门2》的剧情很短,关卡还是套用的第一部的地形,虽说新加了一些体验道具,但远远没到可以支撑一部新游戏的地步。

    再加上这种傻白甜的结局,杰恩十分肯定,《传送门2》一定会造成口碑上的滑坡!

    要知道,《传送门》第一部的剧情,把玩家们的口味和期待感拉到了一个顶级高度,但是现在的内容表现,完全不足以回应玩家们的期待。
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