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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第440章 解惑(2/4)
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    凌潇更加疑惑了。

    “这个问题,我仔细的思考过。”

    刘紫金解释道。

    “金色世界种子的标准,是世界的形成……或者说,世界代入感的形成。”

    “我们这帮老骨头的游戏,都靠着‘意’的设定,让游戏的代入感提升了一个大档次。”

    “而你的《传送门》,靠着新奇的设定以及鲜活的人设,也就是pc游戏的传统手段,来让玩家们的代入感大大提升。”

    “说实话,站在设计师的角度而言,我更加欣赏你的《传送门》一点。”

    说完,刘紫金赞赏地点了点头。

    “还有一个问题,我在后台看到,目前的空间资源很小,这玩意该怎么扩大?

    该不会也要靠那啥能力等级吧?”

    凌潇问道。

    “新人王”的称号奖品,是一个岛屿大小的空间资源。

    据王青说,这对新人来说已经是个了不得的大小了,但凌潇还是非常不满意。

    这点地方够干点啥啊?

    就连想做个《绝地求生》都不够!

    这玩意只够一个飞机场副岛的大小!

    如果说,空间资源又得靠等级兑换,那凌潇就决定不装了,摊牌了。

    “等级?

    这倒不用。

    每个游戏的出售、还有玩家的游戏时长,都会在你的设计师后台提供vr点数。

    你可以靠着vr点数去兑换更大的资源……虽然,这似乎跟资质等级也有点关系。”

    刘紫金摊了摊手,解释道。

    游委会这么设计的原因很简单,越受欢迎的设计师,能够兑换的资源就越多。

    虽然看上去和等级毫无关系,实则息息相关。

    因为在vr世界,资质决定了游戏世界的质量,也就决定了游戏的趣味程度。

    所以vr世界比起pc端,设计师之间的较量更加残酷。

    旱的旱死,涝的涝死。

    不再能够像pc端一样,靠着时间慢慢把资源熬出来。

    当然,对于凌潇来说,却是求之不得的。

    “那就太好了。”

    凌潇松了口气,放心地点了点头。

    “还有,虽然雷森跟你是对头,但是那天他说的话并不假。”

    刘紫金再次语重心长地说道。

    “我看过你在pc游戏的战绩,没有专精方向……或者说,任何领域都很擅长。”

    “但是在vr世界,我的看法和雷森一样,最好能专精一个领域去做。”
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