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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第442章 航海狼人杀(2/5)
    【恐惧饥荒(vr):2000万情绪点数】

    自从开启s级奖池后,商城内的游戏售价清一色变成了天价。

    好在凌潇之前选择的游戏,情绪感染力十分强悍,情绪点数很是富足。

    兑换《恐惧饥荒》的选择,是凌潇深思熟虑之后定下的。

    原因很简单,完美契合当前的条件。

    首先就是地图大小,《恐惧饥荒》的每张地图,差不多就是一个普通岛屿的大小。

    其次就是玩法。

    哪怕是凌潇也必须承认,mmorpg是vr网游的最优解。

    可偏偏,自己手里的资源,目前并不能支撑自己做出一个庞大世界观的mmorpg。

    而且现在的顶尖设计师制作的mmorpg游戏,质量很高。

    要想稳赢他们,怎么也得前世那种旷世大作才行。

    问题这些大作,一来是兑换价格奇高,二来则是对能力值要求很高,总之都不是凌潇现在能够触碰的。

    要想在发展初期,跟这帮老东西争抢玩家,就必须在玩法上打败他们。

    而《恐惧饥荒》,就是一个非常好的选择。

    毕竟在凌潇前世玩法层出不穷的世界,《恐惧饥荒》都是红极一时的存在,某段时间内全球主播都玩疯了。

    当时,凌潇身边的玩家都把它称作《航海狼人杀》。

    既有狼人杀尔虞我诈的社交属性,又融合了当时流行的生存、合作、对抗的玩法,在好人与狼人斗智斗勇的过程中产生了无限可能,风靡一时。

    凌潇很清楚,按照前世的经验来看,《恐惧饥荒》的火爆时间约莫只有三四个月的时间。

    再往后,也不算凉了,只是不再巅峰。

    这一点也刚好符合凌潇目前的需求。

    距离vr设备大降价、真正vr时代降临,也不过是小半年的时间。

    算上制作游戏的时间成本,完美符合!

    靠着这一部作品,在vr圈子先笼络第一批玩家,不出意外的话,凌潇应该能迅速积累vr空间资源。

    因为《恐惧饥荒》是一款究极烧时间的游戏,尤其是刚上手的两个月,玩家们就跟吃了炫迈一样根本停不下来……

    靠着这玩意扩展空间资源后,下一部作品的选择范围,就大得多了。

    兑换出设计方案,凌潇没有休息,直接开始研究。

    几个小时过后。

    沉浸在研读方案中的凌潇,思绪被黎玥儿的电话打断。

    “凌老师!

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