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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第485章 S级才能用?(2/6)
    ……

    凌潇的眉角,以微不可察的力度轻轻皱起。

    茄哥跟对面狙击手对枪的视角,他看在眼里。

    不论是以一个游戏高手的角度,还是以《绝地求生》弹道设计者的角度,他对这一枪的判断都是——必中。

    然而那一枪空了。

    不仅仅是那一枪,凌潇还看了茄哥队内其他几人的视角,这样令人匪夷所思的画面,不止一次出现。

    他切到对方的视角,发现这帮人的枪法准的有点过分。

    400米开外的移动靶,队伍核心的狙击手,竟然能枪枪打中!

    这种事换成凌潇过来,也没把握枪枪必中。

    目标的移动、子弹的下坠、弹道的速度,确实是可以推算的。

    但这一切都得目标的移动跟自己的预测对上。

    无规律的奔跑,想做到百分百命中,哪怕是凌潇本尊过来,在不更改游戏底层逻辑的情况下,也无法做到。

    若不是这个世界根本没有外挂这一说,凌潇甚至想直接说这伙人开了!

    凌潇一边漫不经心地解说着,一边在【战争巨人】的四位选手的视角之间来回切换,试图寻找出问题的答案。

    很快,他又发现了一件奇怪的事情——

    其中一名玩家,基本不会跟随队伍拉枪线、打支援。

    每次遇见战斗,就会躲起来,把视角对准他的队友,一动不动。

    看上去跟个人机差不多。

    观众们也注意到了这一点,很快就有一大群弹幕开始讨论。

    “什么情况?

    三带一还把茄哥他们那一队完灭了?

    ?”

    “我们华国的职业选手也太菜了吧……”

    “哎,感觉被人侮辱了!”

    “凌老师的弹道设计是不是有问题啊?

    好多枪看着必中的,竟然都空了!”

    “这队人太猛了!

    移动靶全中,跟神仙一样!”

    “难道这就是《战争时代》顶级选手的实力吗?”

    “刚才还说茄哥跟他们三七开,现在看来是零十开啊……”
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