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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第501章 铁驭试炼(2/5)
    !

    !”

    极致的爆发力让寅老师大吼出声,他犹如一匹脱缰的野马在通道中不停加速跳跃,疾风倒灌在他的口鼻,这种极速的体验感让他大感畅快。

    “拜托,你好歹也是个铁驭的预备役,请不要这么大惊小怪的……”

    拉斯提摩沙的声音忽然出现在通道中,声音听上去有些无语。

    弹幕顿时乐了。

    “哈哈哈,师傅都看不下去了!”網

    “拉斯提摩沙:请不要给我们铁驭丢人!”

    “寅老大咱们下次交流记得关麦,咱丢不起这个人……”

    “这个动作好流畅!

    凌老师这次的游戏有点牛逼啊!”

    ……

    玩家扮演的角色,在凌潇前世的游戏中叫做杰克·库伯。

    移植到vr作品中,为了增强玩家们的代入感,凌潇将玩家们的名字赋予在角色身上。

    设定上都是一名天赋极佳的步枪兵,目前正在接受铁驭的训练。

    超强的体魄、惊人的战斗天赋以及对武器装备的熟练度,早就在一开始,就设定好了。

    “加快动作,开启跳跃装备辅助!”

    “跳跃装备会以自然稳定的原则运转……校准你的跳跃装备,和自身的移动方式匹配后,这一切就会像直觉反应一样自然。”

    “对!

    就是这样!”

    “新兵,你的天赋真的很了不起!”

    ……

    拉斯提摩沙的声音一直在通道内回荡。

    作为导师,他可以随时观测到寅老师的运动状况并且给出回馈。

    在凌潇前世的原作中,这部分的台词是固定的。

    这一世,经过“npc智能拟人化”技术的强化后,拉斯提摩沙会随性说出很多台词。

    比如像寅老师一样,操作还不错的玩家,会得到拉斯提摩沙的大加赞赏;

    若是像隔壁周姐一样,有辅助操作还能半路上摔倒的,则会被痛批不争气。

    这之中,凌潇经历的应该是最独特的。

    因为对vr世界的掌控力已臻化境,他向来是不打开【辅助操作】的选项,以此来提高自己的操作上限的。
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