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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第519章 这将是游戏史上最牛逼的关卡设计(3/6)
    一个是全副武装、戒备森严的实验室;

    一个是荒无人烟、火焰残存的废墟。

    一个是过去,一个是现在。

    最令人惊艳的是,玩家们在过去的行为,可以干涉到现在的场景。

    比如玩家杀掉一名士兵之后,会在现在的时空中的同一地点留下一具焦黑的尸骨。

    “我靠,这不比隐身好玩多了?

    哈哈哈狗设计师可真是个天才!”

    呆小妹惊喜地笑道。

    她刚刚利用时空穿梭,规避掉一队士兵的围攻。

    此刻正站在一片废墟中,大摇大摆地来到房间正中央。

    掏出手雷,在手中拉掉拉环,默数计时。

    随后,再次切换时空!

    她的身影顿时出现在人群之中。

    “给你!

    恭喜发财!”

    呆小妹笑嘻嘻地将手榴弹塞到身旁的士兵手中,随后再次切换时空,消失的无影无踪。

    imc士兵乱作一团。

    “铁驭……她消失了!

    突然就消失了!

    !”

    “又出现了,又出现了!

    !

    完全侦测不到她的移动轨迹!”

    “法克!

    她留下一枚手榴弹然后消失了!

    !”

    “躲避……躲避!”

    “请求支援!

    敌方铁驭携带了先进的隐身科技,我们无法捕捉!

    !”

    ……

    随着玩家们在【因果】章节的不断深入,时空穿梭的玩法迅速惊艳了所有人。

    鲜明的场景对比,绝妙的关卡设计,真实的穿越体验……

    ……

    《泰坦陨落2》游戏世界底层。

    一枚银灰色的种子。

    忽地散发起一阵柔柔的金色光芒。
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