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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第53章 我首日11万销量(2/4)
    凌潇的电脑屏幕上,显示的是蒸汽平台的畅销榜单。

    排在第三名的游戏名称,赫然就是华国展区海报上的,《鬼谷化根本不是一个档次!”

    “我首日11万销量。”

    “我们岛国从没有跌出过交流会前三!”

    “我首日11万销量。”

    “你们一个来现场的玩家都没有!”

    “我首日11万销量。”

    “你的游戏永远获得不了岛国玩家的认可!”

    “放心吧,投放区域我根本没选择岛国。”

    “你……!”

    雨野惠子气的一时语塞,咬牙切齿地看着凌潇。

    凌潇则是一副没事人的模样,微笑回看着对方。

    “你等着吧!

    你们这种刷出来的销量,是毫无意义的,官方根本不会参考!

    到最后,你们还是改变不了游戏走不出华国的事实!”

    憋了半天,雨野惠子最终恨恨地放下一句狠话才离去。

    “这个女人是谁啊?

    真能狗叫。”

    看着雨野惠子渐行渐远的身影,凌潇眉头微皱,向黎冰洁问道。

    “你呀!”黎冰洁掩嘴轻笑道。

    “连人家是谁都不清楚,就一阵怼,真是嘴上吃不得亏。”

    “她是岛国现在评价很高的新人设计师,c级处女作就在全世界流行,可是个不容小觑的对手喔。”

    听完黎冰洁的解释,凌潇不禁觉得有些可惜。

    若不是交流会的要求是展现本国特色,他非得用二次元游戏打烂对方的脸不可。

    “可是她说的话也不全是错的,虽然我觉得《鬼谷,非常受欧美老外的欢迎。

    早些年的交流会,华国的参赛作品下面,基本也都是欧美老外的差评,说明他们确实对这一块很有兴趣。

    只是代入不了。

    至于大韩……

    常年靠偷华国的文化,对这方面的认可度还蛮高的,基本不用担心。

    而且只要凌潇把欧美市场啃下来,大韩肯定会认祖归宗,主动参与进来。
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