第549章 也不难啊?(2/4)
!”
“疼疼疼疼……大哥你别砍了……”
“我去!
这帮狗东西不讲武德搞偷袭!
!
!”
……
门口到达桥下的路途并不遥远。
但是呆小妹花了足足十五分钟才走过。
这期间,她已经重生过三次了。
随便一个其貌不扬的武士,都和玩家一样会格挡;
而且他们可不会傻傻地看着玩家1v1,找到机会就会给你背后来上一刀;
最重要的是,即使是小怪,伤害也非常之高!
一开始就遭遇两个武士围攻,呆小妹连续阵亡了2次,才逐渐摸清《只狼》的基本玩法。
玩家和敌人都拥有两个状态条。
红色代表的生命值,黄色代表的则是躯干值。
每次格挡对方的攻击时,都会增加自身的躯干值,一旦躯干值打满,也就是黄条到达最大值时,角色就会进入失衡状态。
对于这个状态下的敌人进行攻击,就会造成“忍杀”的击杀效果。
同样的,玩家在失衡状态下被敌人攻击,也基本是凉透了。
玩家在游戏中,除了移动和使用道具外,只有两个操作——
一为攻击,二为防御。
简单来说,就是利用防御格挡住敌人的攻击,再利用攻击的间隙反击。
当然,玩家的攻击也有很大概率被格挡,毕竟一个小怪都能“铛铛铛”上半天。
简而言之,就是看谁的黄条先满。
“懂了懂了,这也不是很难嘛?
也不知道狗设计师想折磨谁……”
呆小妹的游戏天赋中规中矩,在阵亡三次之后已经能够应对开局的这帮杂兵了,优哉游哉地清理掉门口的武士后,嬉笑着说道。
弹幕顿时乐了。
“简单?
指新手教程死三次?”
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