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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第554章 鲨了我得了(4/6)
    ……

    “放屁!

    !

    格挡他就跳砍我,一个【危】我就寄了!

    !”

    呆小妹欲哭无泪地反驳。

    在这货手下死了十六次,她已经被打懵了。

    你说进攻吧,每次被大将抓个空挡就给秒了;

    要说防御吧,要不就是自己躯干值被打空,要么就是突然来个变招。

    一个【危】接一个【死】,然后就是满直播间的【菜】。

    这谁顶得住啊?

    “卧槽!

    又来!”

    呆小妹被追的空隙,突然感觉身后传来一股冷冽的寒风。

    熟悉的刺激着头皮的【危】感,遍布全身。

    vr游戏虽然不能像pc那样,第三人称视角纵观全局。

    但是通过特殊的“意”的手段,也可以让玩家们感知到危险,体验感上来说反而更胜一筹。

    呆小妹利落的一个闪避翻滚,动作熟练的让人心疼。

    刚一起身,大将的刀如期而至。

    呆小妹虽说技术一般,但好歹也是死了十六次的玩家,基本操作早就在死亡中磨练了一些。

    “铛铛铛!”

    她下意识地摆出防御姿态,承受着狂风骤雨般的连击。

    “哈哈哈哈!

    主播变强了!

    !”

    呆小妹被自己的临场操作震惊,得意地笑出声。

    这一次,她鼓起勇气,抽刀主动攻击!

    “铛!”

    不出所料地,被大将顺利挡下。

    就在呆小妹收刀迟疑的一瞬间,大将猛地抬刀反劈。
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