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    游戏设计:开局气哭百万玩家

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    第557章 魂系游戏?魂淡游戏!(2/5)
    去看看紫羽吧!

    纯纯一女武神!”

    “美术风格吊炸天,秒杀所有小日子游戏……就是游戏难度嘛,咳咳,一言难尽……”

    “我进去玩了一下,太他妈变态了!

    开局就给你整一个必杀的BOSS,还把手给砍断了!”

    “你说弦一郎是吧?

    这货能杀,我看寅哥直播,花了一整晚把他给宰了。”

    “不管这玩意能不能杀,我都不会去玩……太变态了。”

    “大家看看主播挨揍差不多就行了,自己玩?

    除非你有受虐倾向。”

    “我觉得也是,除非我有病,不然这辈子不会进游戏给自己找罪受……”

    “凌老师早就说了,这是魂系游戏的魅力。”

    “魂系游戏?

    ?

    魂系游戏!

    !”

    ……

    ……

    岛国,东宫浩一的工作室。

    富丽堂皇的工作室里,除了东宫浩一,还坐着两名来自岛国游委会的高层人员。

    看着各国论坛关于《只狼》的反馈,东宫浩一的嘴角浮现出一抹笑意。

    其余二人脸上,也皆是喜色。

    三人坐在这里,原本是严肃商讨应对《只狼》的策略的。

    毕竟是凌潇的手笔,光从画面上来看,甚至压过了东宫浩一的《忍杀之道》一头。

    但是游戏发布几个小时之后,几个人的心迅速放了下来。

    原因很简单——

    《只狼》的难度,过于离谱了。

    原本几人就是准备在难度上做文章,毕竟凌潇当初可是说好了,要用“魂系”游戏来参赛。

    虽然他们也不明白,为何这个年轻人,执意要用“魂系”来描述高难度游戏。

    令他们万万没想到的是,《只狼》不仅是正儿八经的“魂系”,而且魂的有些过于离谱,华国玩家们统一把“魂系”的“魂”,理解成“魂淡”的“魂”。
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