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    开局创建米忽悠,全网求我别刀了

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    第101章 这游戏有点难,两款游戏的联动计划(4/4)
    然而这次当他走进地图后才发现,地图竟然变的跟之前不一样了。

    这下他才发现这款游戏原来是Rogue-like类型,这类游戏具有的特点就是:随机生成的环境,死亡一次就得从头再来等。

    小满之前也玩过几款Rogue-like游戏,不过都是回合制完全不如这个来的爽。

    等会儿,小满忽然意识到了。

    这么来说岂不是要一命通关?

    好难啊!

    **

    “上线了两个小时销量只有2000份?”

    这数据连付费榜前20都挤不进。

    毕竟是一个买断游戏,之前也没有做任何宣传和试玩,只凭借着一个转发能够有这种销量很不错了。

    徐朔叹了一口气,游戏再好,不做宣传果然还是不行。

    不过他早就准备了好东西,本来是准备当做游戏万份销量特典,现在看来得提前拿出来了。

    在前世《死亡细胞》可是联动大户,跟不少游戏进行过联动,可以在游戏中使用别家游戏的特色武器。

    例如《元气x士》的魔法弓;《空洞骑士》的骨钉……

    这次由他做出来,不得和米忽悠的游戏联动一下?

    所以他准备的特典就是和《崩坏3》联动武器。

    准备好发动一次牛逼的攻击了吗?
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