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    开局创建米忽悠,全网求我别刀了

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    第56章 梅开二度,时隔一年的立项会议(2/3)
    脑海里灵光一闪,就想到了前世有一款通过'AR'功能来进行游玩的游戏。

    同时它也是世界上最赚钱的手机游戏之一,还能与同IP的其他类型游戏进行联动。

    而且它的IP也正是前世价值排名第一的IP。

    由于这个世界没有掌机主机的存在,所以这个IP并没有问世。

    这正是一个机会!

    **

    翌日上午,徐朔便将公司的老员工和高层都叫到了会议室。

    所有人到齐后徐朔说道:“这次是立项会议,希望大家都踊跃发言。”

    众人齐齐点头。

    运营妹子问道:“是朔哥你之前透露出来的新游戏吗?”

    “是的,但不完全是,这次是两个项目。”

    “一下子开两个项目!

    ?”

    “又是两个项目啊。”

    后来才加入米忽悠的人都吃了一惊,而从《崩坏学院2》一直跟到现在老员工们,则就没有那么惊讶了。

    双开已经都是大朔哥的基本操作了,而且开的项目是个顶个的火!

    “一个是移动端开放世界类型的游戏!”

    徐朔话音刚落,这下在场的所有人都露出了和之前《崩坏3》开发们一样的痴呆表情。

    “不要问,就是你们想的那种开放世界。”他接着补了一句。

    他们消化掉了好一阵。

    “开放世界的游戏,不仅投入大而且制作时间会很长,现在开这个项目真的没关系吗?”

    米忽悠虽然有400多人,但不论体量还是资金和那些大厂比起来还是有差距的,现在贸然去做一个开放世界的游戏风险很大。

    要是游戏没火起来,公司说不定就没了。

    他们的担心的就是这一点,被项目拖垮的公司不多但不是没有。

    而且移动端的开放世界到底该怎么做?

    这种游戏又该如何赚钱?

    这两个问题是绕不过去,他们根本想不出答案,因为这实在是太超乎他们想象了,说一句夸张的简直就是划时代的游戏。

    “大家不用担心,新游戏依旧还是由我来当制作人,《崩坏3》项目组的开发已经开始尝试在游戏中加入开放世界的玩法,不要想太多,游戏慢慢做就好了。”

    有徐朔这句话,众人才放下心来。

    虽然不知道是什么样的,但是有大朔哥当制作人就一定没问题的。

    老员工都知道,大朔哥基本上是全能的。
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