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    开局创建米忽悠,全网求我别刀了

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    第642章 回合制游戏到底行不行(2/3)
    现在却回头做一个回合制游戏,他到底是什么意思?

    这也是大家最看不懂的地方。

    明明《崩坏》IP也已经打造出来了,又有《原神》开放世界珠玉在前。

    那做一个崩坏IP的开放世界难道不是更香吗?

    难不成大朔哥是想要证明一款好玩的游戏重要的不是机制,而是游戏本身吗?

    他们想破了脑袋都想不通米忽悠为什么要这么做。

    **

    “所以朔哥,为什么咱们崩铁要用回合制呢?

    干嘛做成开放世界呢。”小林问道。

    徐朔的办公室。

    小林和运营妹子、苏芮、UI妹子坐在沙发上。

    最近徐朔因为某些事情化悲痛为食欲。

    他疯狂的开始大吃特吃,各省美食轮流点过去,每天吃的都不重样的。

    一个人吃还嫌不够,他顺便叫上在本公司的人一同来吃。

    所以这就是他们为什么会聚集在办公室的原因。

    随着小林的问话,几个人的目光集中到了徐朔的身上。

    公司的项目计划都是徐朔一人掌权,之前也没人问过项目的事情。

    现在正好赶上在办公室里一起吃饭,随便就谈论起《崩铁》了。

    小林其实很早就想问了,因为他的《宝可梦》项目一直在想着怎么走出回合制,现在徐朔的项目反而像是开了倒车。

    徐朔喝一口粤省的经典靓汤,开口说道。

    “其实也没有什么想法,我们的开放世界做的还行,但是你们有没有想过还有一小部分人其实并不喜欢玩这些需要操作的游戏呢?”

    “啊?”

    “回合制这个玩法上手易,精通难的游戏很适合新人入坑。

    这也给了之前那些人一个选择嘛。”

    小林有些傻眼了,他还以为徐朔会说出什么独特的见解,没想到理由竟然这么简单。

    “就.

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