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    第四天灾从不相信钢铁洪流!

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    第232章 那位常胜将军又回来了!(6/8)
    尤里上校点了点头,他也很赞同安德烈的这种安排。

    想当初在那个小镇打阻击战的时候,安德烈就特别喜欢提前设置各种用来埋伏的阵地。

    神枪手躲藏的阵地,迫击炮躲藏的阵地,战防炮躲藏的阵地。

    一大堆阵地下来,让寒武帝国的军队显得神出鬼没,同时也让黑鹰人被打的摸不着头脑。

    当然了,在尤里上校看来,安德烈最擅长的还是带士兵不要命往上冲的各种离谱打法。

    换成别的指挥官来指挥,这些士兵早就该造反了,可安德烈手下的士兵就是有如此疯狂的士气。

    他只能说,这大概就是某种玄学一般的天赋吧!

    “对了,除此之外,在咱们伏击阵地的周围设置一些地雷,提前给自家机甲留出一条通道!”

    突然想到了些什么,安德烈一边在地图上比比划划,一边头也不抬地说道:

    “跟黑鹰鬼子打了这么久,咱们也是见到了他们不少的战术!”

    “一般来讲,他们要是遇见了这种伏击,大概率会扔烟雾弹,然后就是重炮狂轰乱炸,趁着混乱,再让装甲部队和反装甲步兵冲上来跟咱们绞杀!”

    “等回过头来,咱们再弄上一些地雷,正好趁此机会再炸他们一次!”

    尤里上校点了点头,他们这一次可是带过来了不少的地雷,正好用来埋设一批。

    紧接着,安德烈又在高地另一头的林子里画了几处,准备在这里布置一些伏兵。

    让一些足够精锐的近卫步兵留在林子里,同时给他们配上一批反装甲步枪,只要他们留在这些林子里,那敌人就不敢从另一边绕路。

    除非敌人能把所有躲在林子里的伏兵都揪出来,否则他们只要从另一头绕路,那就会遭遇密林里的伏击。

    而且最重要的是,这些留在林子里的士兵还可以给后方的炮兵提供观察点,让炮兵阵地隔着林子对敌人展开猛轰。

    把这一切规划好了之后,安德烈手下的士兵很快就忙碌了起来。

    他将自己的装甲部队部署在了林子后面的另一处区域,准备让这批玩家作为伏兵,在关键时刻对敌人展开致命打击。

    不过考虑到玩家根本不是能闲得住的性子,所以安德烈干脆进行了一下调整。

    位于那边作为伏击的区域,他提前让玩家把一批装甲部队停靠在了那里,大量的坦克隐藏起来,被伪装网覆盖上。

    与此同时,那边有一个规模不大的小村庄,里面有几处空旷的谷仓,被安德烈全都设置成了玩家复活点。

    到时候他只需要一声令下,就能有大量的玩家立刻复活过去,然后驾驶坦克冲过来。

    而在之前,这些玩家都可以作为步兵位于正面阵地上阻击敌人,也算是让他们不闲下来了。

    只要提前布置好复活点,安德烈手中的3000名玩家完全可以当做6000名士兵使用,毕竟这帮玩家转场只需要一个复活就行了。

    普通士兵要是想转场,那他们就得跑十多公里的距离,才能抵达另一边。

    在布置防御阵地的时候,大量的玩家也协助劳工挖掘战壕,并且按照指示设置反坦克地雷。

    不得不说,布置地雷的任务还可以给玩家设置指示,这实在太好了。

    否则,按照这帮玩家布置地雷的模式,到时候他们只会用地雷把地面全都铺满,从而导致安德烈自己的装甲部队也没办法通过了!

    除了这些东西以外,安德烈还在城市郊区修建了一座野战机场。

    野战机场实在太重要了,如果没有一座机场,那安德烈根本无法和敌人争夺制空权。

    修建好了野战机场后,安德烈位于彼得格勒的空军也能迅速转场到这边了。

    不得不说,这个世界没有飞机真是一个麻烦,以至于他需要机场还得自己修建。

    也是多亏了一战、二战时期的机场都没有那么苛刻的要求,普通的螺旋桨战机非常容易停靠。
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