第238章 骑兵对骑兵,装甲对装甲!(3/8)
对于玩家来说,刺雷的爆炸只会给自己造成一定的伤害,但还不至于让他们当场被炸死。
而站在玩家的角度,只要他们的血条没有清空,那自然是要继续打下去了!
所以他们消耗掉一根刺雷后,马上就把武器换成了马刀或者长矛,然后便朝对面的敌人发起了猛冲。
至于说身上燃烧的火焰以及前方挡路的火光?
无视就好了,这玩意只不过是游戏特效而已,根本不会给他们带来什么影响的!
“啊!”
有华沙尼亚的骑兵猝不及防,被玩家一枪就捅了下来,毕竟他们谁能想得到,竟然有人会从这样的火焰中骑马冲出来?
难道寒武人的战马和骑兵都是怪物吗?
“撤退!
撤退!
快!”
“真是该死,这场仗没法打了,他们简直就是一群疯子!
!
!”
“快跑啊,寒武帝国的骑兵从地狱里杀出来了!”
看向前方华沙尼亚骑兵一连串溃败的景象,正带着其他持矛骑兵冲锋的可汗目瞪口呆。
“不是,我说,这是什么情况?”
他一脸诧异地转过头来,向身旁的队友问道:
“按照之前的各种说法,这华沙尼亚的骑兵不是号称天下第一骑兵吗?
怎么就这水平?”
他旁边的队友耸了耸肩,一脸无所谓地说道:
“管他呢,这玩意听就是了!
这不和武侠里刚打遍天下无敌手,下一秒就被人秒了一个道理吗?”
对玩家来说,他们大多数都不怎么在意这些世界背景和剧情之类的问题,反正他们来到这个游戏里就是大开杀戒的。
对面的敌人士气崩溃了,谁知道这是怎么回事?
也许是因为他们之前使用的刺雷比较抽象?
位于后方,其他还没有弄清楚究竟发生了什么事的华沙尼亚骑兵,还想着朝这边继续冲锋。
可是大量正在溃退的队友,却挡住了他们冲锋的道路,让他们不得不赶紧转向。
在骑兵冲锋的时候,想要赶紧勒住战马是不现实的。
先不说奔跑中的战马有没有可能一下子直接停住,哪怕是前面的战马好不容易减慢速度,最终停下来了,可是后面的战马又该怎么办?
如果硬让一整支骑兵队伍强行停下来,那最后的结果只会是后面的马把前面的马全都踩了,最后发生人马自相践踏的惨剧。
所以为了避开前面挡路的家伙,他们只能选择赶紧绕路,硬生生将队伍摆了一个头!
可就在他们把队伍从冲锋的纵队一下子变成摆头的横队时,位于后方拿着马枪准备射击的玩家,却抓住了这份机会。
一连串的枪声响起,马上就有一堆骑兵当场落马。
玩家的马枪技术相当离谱,或者说,这技术已经不是正常马枪所能拥有的了。
在这样的精准点射下,突然摆头的华沙尼亚骑兵队伍就好像是主动当靶子往上凑一样,一下子就被玩家干掉了不知多少人。
而就在这时,突然有玩家注意到了自己队伍里几个有些抽象的骑兵。
“等一下,你们几个是什么情况?
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