第63章 意外(3/4)
只有那双眼睛依旧温顺而湿润地看着【陈韶】。
怒火渐渐地消退了,连手上的疼痛也没有那样明显。
【陈韶】又举起手看了半天,才放了下来。
“好像翻车了。”
男孩嘟囔了一声,直到这时才真正确定了蛇发女巫对应的规则——【愤怒和诅咒】。
按理说被蛇咬一口不算太疼,好歹有人类意识压制着,没理由直接失去理智。
那肯定就是那枚钉子带来的污染了。
幸好有猫和马帮忙……
他偏过头去,摸摸猫的脊背,再去看马时,对方已然身躯冰凉。
“看在你死了的份儿上,原谅你啦。”
他安慰似的拍了拍马脑袋,转头又开始发愁。
不知道这样算不算过关?
按规则来看,蛇发女巫应该是那种引发愤怒、诱导游客诅咒、最终使得游客迷失的怪谈……
等等,刚刚生气的时候,是不是有什么声音?
陈韶眨眨眼,想了半天,总算想起来意识丧失时被发到脑子里的提示:
【观察组提示3:回家!
人生关;莎,躲;五,尽,离;马死,路;信留矮屋。
入市局。】
信息量好大。
有点费脑子。
要不……还是先把人类面的意识拉出来吧?
【陈韶】非常愉快地做了决定。
可我只是换了个脑回路,不是换了个人。
人类思维浮上来时没忍住翻了个白眼,但紧接着就把注意力放在了刚刚发生的事情和提示信息上。
【回家】——拉回怪谈意识的无效举措。
【人生关】——乍一看有些抽象,但和最后一条规则【不要让孩子长大】结合起来,几乎一眼就能看出来,这就是女巫之森规则的本质。
【失败】【失去】【愤怒】【逃避】【忽视】【贪婪】【迷茫】,这些规则里暗示的字眼就代表着儿童成长过程中遭遇的种种危机,所以女巫之间确实存在特定关系。
【五,尽,离】——一共有五个女巫,都见过,或者都闯过去就可以离开。
与上一条结合起来看,也挺顺理成章的。
历经磨难才能成熟嘛。
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