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    崩铁之开荒者的星野游纪

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    第390章 国运(4)(3/4)
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    [那是第一次国运战场,我们的参赛选手都没什么准备……]

    [前几天他们躲进那些巨型鼹鼠怪物的地穴里求生,但那里太危险了,后来大家受到启发,开始徒手在冻土上挖地穴,折损了好几个队友,最后还是和友国的人联手,才……勉勉强强通关。

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    一句话带过的“勉强通关”,背后却是难以想象的惨烈。

    应晨光是在脑海中勾勒那幅画面——在一个夜晚会降下衰老之雪的平原上,人们赤手空拳地在坚硬的冻土上挖掘藏身之所——就能感受到那种深入骨髓的绝望与艰难。

    但故事并未就此结束,很快又有人补充道——

    [那次因为死伤过半,我们有三个同胞直接老死在了那片土地上,任务评分低得吓人。

    结果,那‘暮雪’就降临到了现实中我们国家的部分地区。

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    [结果比如有──黑土地都变废土地了,跟那平原一样,寸草不生。

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    后面还有各种各样难以想象的挑战,几乎每一次,都是将各国选手扔进一个完全陌生、极度恶劣的环境中,逼迫他们在自己最不擅长的领域挣扎求生。

    如果能杀掉怪物,或许还能获得一些奖励,但更多的时候,人们连活下去都要拼尽全力。

    即便如此,最终能够“惨胜”的,已经算是幸运儿了。

    而有些国土本身就比较脆弱的国家,比如霓虹国,就没能挺过第三关。

    第三次国运战场的“游戏内容”,是在一场巨型地震中保护当地的原住民,而那场失败后的惩罚,名为——“震动板块”。

    霓虹本来是对地震应对非常熟练的国家了,可惜,他们要拯救的,是一个完全没有任何基础设施的原始社会。

    没有坚固的房屋,没有预警系统,原住民甚至连最基本的自救知识都没有。

    更讽刺的是,那些原住民不仅不懂得听取他们这些外来人的建议,反而将这些外来的“救世主”当成了平息神怒的祭品,将他们全员推上了祭坛。

    最终,这个曾经高度发达的岛国,在随之而来的世界级大地震、海啸以及板块剧烈变动中,彻底沉入了幽深的海沟,从地图上被无情地抹去。

    而他们华夏还好些,刚好有个会傩戏的选手,装模作样扮演萨满,利用身上的道具和有限的条件,给原住民们“指引”,这才艰难地取得了胜利。

    “那你们都收获了些什么呢?”

    收获了些什么?

    弹幕又陷入了一阵寂静。

    [在胜利的前提下,获得了国运的提升,那时候咱们国家是挺安定的,还有不少科技的突破性发展。

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    [有的是奖励的国民身体素质──比如奖励健康值、奖励人均寿命提高什么的。

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    “……你们不觉得这些都比较虚无缥缈吗?”应晨不禁反问,“战场带来的损失却都是很直观的,失去肥沃的土地,会让人们失去多少粮食?”
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