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    20:老施分享写作经验(4/6)
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    为什么曾经有一段时间废才文当道,主角都是废材,然后被人欺负?

    这就是一个抑的过程!

    在开头部位先让主角抑郁不得志,然后在接下去的一两万的篇幅里,迅速的将这个抑,转化为待扬,这个待扬,就是等待扬。

    并不是马上就从抑转到扬,中间要有一个过度。

    比如,主角是废材,被人欺负,然后找到一个戒指,戴在手上,继续被人欺负,戒指被激活,然后让主人得知,原来我也是可以修炼的啊!

    这就是待扬了。

    这时候,读者就会想要看到主角修炼后那个扬的样子!

    这让人就会有一种期待的感觉。

    这时候,你再开始写主角的修炼,人家就会看的下去了,这只是比较简单的先抑后扬。

    难度高点的,开头不是废材而是主角是天才,众人都捧着,然后,一千字后,主角突然变成了废材,大家都开始鄙视他,远离他,这时候,就足够吸引住读者的注意了。

    然后,再开始后面的先抑后扬的描写,这样就能够让人更爽,特别是那些欺负过主角的人的表现,要着重描写,在他们看到主角其实很厉害的时候,他们是怎么样的表现,大家都想看,至于故事的发展,其实我现在自己也还在摸索当中,节奏的把握其实很难。

    优兰:老施辛苦了,讲得比较直白,也比较具体。

    另一位同学问:那老施,单纯的追求爽的效果,会不会出现场景转换过快,影响读者连贯性,甚至,会产生不知所以然的负面作用。

    老施:优兰说的很对!

    单纯的追求爽,很容易造成故事不连贯,突兀,就好像你刚进去,就射了,这肯定是不可以的。

    你需要有一个过程,先抑后扬,就是处理这个的一个套路。

    而扮猪吃老虎,也是一个套路。

    这其实就考验一个人的行文能力了。

    而这种能力,就得靠多写,多看,才能够练的出来,切记!

    在不能爽的时候,一定别爽。

    刚进去,没几下就完了,你自己倒是爽了,对方呢?

    被人吊在半空中不上不下的,这不好,知道吧。

    优兰:想请问下老施大大,像网游和玄幻类,主要就是写“打宝、练级、泡mm”但有的人比较喜欢写打斗,有人喜欢写暧昧,这该如何分布剧情才会让读者一直有兴趣看下去,不会出现疲劳呢?

    老施:这里就得说一下,写文,一定要注意因果关系。

    这个大家可以参考《网游之纵横天下》,你要分清楚,你这本书,重点是在哪里,像现在的《网游之天下无双》,网游打怪升级打宝,大概占了百分之八十以上,而另外的就是暧昧戏。

    所以,他的侧重点就是打怪升级。

    而像是吞噬星空这本书,几乎没有感情戏,那就是纯的玄幻文,打怪升级打宝,他的爽点就在这上面。

    而天下无双的爽点,还有一部分在于跟其他女生的暧昧上,所以,天下无双这本书其实也可以算是网游都市暧昧文,为什么叶子能这么火,就在于他将网游跟都市暧昧结合的很好,而且,他的都市暧昧,永远不会抢了网游的风头。

    这就导致了,喜欢看网游的人,看他的书,看的下去,喜欢看都市暧昧的,看他的书,也看的下去。

    这种两头兼顾的能力,不是一般人能会的,而校长的橙红年代,在这方面也处理的登峰造极。

    将都市激战跟都市暧昧完美的融合在一起,不会小白,故事情节又能紧凑,这种不是单一类别的,十分考验功力。

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