30:江山与美人与分享联赛夺冠经验(3/4)
最后,给大家举个例子吧,与课题无关。
09年我在一个作者群里,500人的大群,最后坚持到百万字完本的作者朋友,不过那么十几位。
网文需要的不仅是一腔热血,也需要恒心、毅力、忍耐。
订阅多不多没关系,问问自己,是否有所收获。
是否理解了网文应该咋写,是否有把握把下本书写的更好。
记得好像血总当初说过,回头看你以前的文,觉得写的很垃圾,说明你在进步。
环节3:江山与美人答新人问:
问:大大您好!
网游,一般都是升级打怪pk的套路,一步步展开,说实话,这种固定的模式,应该大家都看麻木了,不知道江山大大,下一本如果是网游的话,会不会尝试一下新的套路呢?
答:嗯,的确是这样,固定的打怪升级模式都看麻木了。
如果我下本开网游的话,我会尝试一下新套路,但是不会舍弃数据。
其实已经有人尝试过新模式了,比如血夜独狼的《网游之神话降临》,之前我有拜读过。
问:大大请问如何掌握好游戏与现实之间的转换?
怎样把剧情写长,写大,写开阔?
答:这是俩问题,一个个说。
第一,网游现实与虚拟的转换,我是觉得按照比例分开。
比如,十二章的虚拟游戏之后,穿插3-5章现实就哦了。
或者,游戏里局势紧张,用半章过度即可。
以虚拟为主,但是章节太多,情节不紧凑的时候,适当的用现实调剂即可。
哦,还有如何把剧情写长,写大,写开阔……这个给大家举个例子:在都市中很明显。
主角打了校园的小混混,小混混找来大混混,被打之后,大混混找来村里的混混,村里的混混又找来镇里的扛把子啊……然后是县、市、省、国家……对手一步步的壮大,就拉长了。
问:什么样剧情吸引读者以及编辑的眼球?
麻烦大大讲解一下。
答:吸引读者的眼球,就是我们说的爽文吧。
爽文我暂时能想到的就三点,扮猪吃老虎,屌丝逆袭;文字上的小诙谐,小幽默,逗人发笑;最后就是男频文当中必不可少的小暧昧。
问:大大请问您在网游中打boss的过程中该如何处理才会更精彩?
总会觉得自己写的很平淡。
答:网游boss打多了作者的确会很头痛,打来打去就那么回事,每个作者都会遇到。
我觉得可以这样,在下副本之前,先给怪物定好攻击方式。
怪物攻击方式不同,杀boss的方法就可以随机应变。
实在想不出来的时候,就给主角开挂。
比如说吧,将副本设置成东高西低,东方有河,放水淹怪淹boss。
问:大大请问开篇是不是要将游戏的背景都介绍出来,我总觉得不把背景介绍的很清楚读者会不了解游戏。
都说网游需要尽快切入主题。
答:我觉得这位朋友,您犯了新人错误。
我个人觉得吧,作为新人作者,开篇就要有情节,有事儿。
常用的开篇手法:主角受挫,开篇暧昧,诙谐幽默,这些都可以用。
咱开篇不是为了让读者了解咱游戏,是要抓住他们的眼球。
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