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    18: 编辑云空谈剧情中人物相关(3/5)
    从反面上来说,若敌人千方百计的陷害主角,想要弄死主角,睡主角的女人,杀主角的兄弟,而偏偏主角还无报仇之心,只想感化敌人使其重归正道,敌人打了右脸就把左脸送上去让人抽……这种性格为什么渣,应该也不需要解释了吧?

    总结一下:善良纯真也好,残酷冷血也好。

    善良,痞子,邪恶……这些都可以成为主角的性格,主角根本不需要高大全。

    但有一点不能变:其性格核心是冷静、利己,“利己”是重点。

    主角性格是需要配合剧情的,不管什么情况下都不会吃亏的性格,才是最适合网文主角的设定,这点不管哪个题材都通用。

    男性网文的初衷就是休闲、娱乐,追求的是爽快与yy。

    因此“不吃亏”三个字,不仅可以用于主角设计,同样可以用于剧情设计,

    说完第一点,接着说第二点:即是网文主角的行为模式、身份。

    主角的身份有很多种,从大家族的少爷到普通的乡村青年,甚至乞丐也是有的。

    其实,设计这个的时候不用太纠结,只要不是引起读者反感的身份,都可以设置给主角,以容易代入的或者有特点的职业、身份为最佳,比如刚毕业的大学生、退伍的特种兵之类。

    至于什么是令人反感的身份?

    这里可以随意举反例,假设男主是一个男妓……假设男主是一个绿帽龟公……“行为模式与身份”这一条,最主要的是“行为模式”。

    很多作者申签失败都与这条有关喔。

    在网文里可以简单的理解为,主角做事的方式。

    这一点与主角的身份设定息息相关。

    以下用“骤然遇敌”的情景来举例。

    假设主角是一个杀手,那么他的性格、行为模式应该是什么样的呢?

    (这里指最大众的情况下。

    不算某些特殊设定,比如富家少爷没事做杀手玩。)

    遇到敌人,杀手主角会冷静的判断敌人,找寻敌人的防卫漏洞,并迅速判断是刺杀还是逃逸,动手干净利落,不逞匹夫之勇;假设主角是一个混混、痞子,那么他的性格、行为模式又应该是什么样的呢?

    遇到敌人,痞子主角会“狭路相逢勇者胜”,对敌之时毫不退缩。

    你打我一拳我还你一脚,互相比狠,就算头破血流也要把敌人打趴下。

    上面举的例子,都是正面的、良性的。

    但若反过来呢?

    继续以上面俩职业做例子吧,可以做个对比。

    假设主角是一个杀手,在骤然遇到敌人之时……果断拜倒在敌人的牛仔裤下求宽恕。

    如果这招没用,就咬牙捡起一块板砖,准备趁人不备……;假设主角是一个混混痞子。

    骤然遇敌之时冷静判断,并且迅速准备了方案a与方案b打算与敌人谈判,甚至做好了用赎金换回自己的准备……

    这还是杀手嘛?

    这还是痞子嘛?
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