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    28: 优兰讲写作准备、构思等事项(2/3)
    所以,这就是这类故事再怎么老套也会有人喜欢看的原因。

    从这种方向分析,之前写网游的几位,老是说写不下去了怎么怎么的。

    其实,写网游类的同学,大多数自己也玩过网游,你们想想你们在玩网游的时候,心里想的是什么,最渴望的是什么东西。

    这些东西里那些是可以发挥想象空间的。

    实际上从这些方面去想,我们的内容是很多的。

    同时网游和网文不是说我们走这种路子我们就掉价,年青人,特别是玩得疯狂的年青人,其实心里比其他人想的更多,渴望的更多。

    如果我们通过自己立足在自己接触过的这些点上去幻想,从这些点写出一部主角看似怎样,但因为一个小小的什么机会开始一步步出人头地,这样,其实作者和读者都会在写、读的过程心灵上有一些好处。

    (题外话)

    回归主题,说一下刚讲的,要注意的一些内容。

    有一堆内容在构思时,我们要想好要去定位的东西:作品类型的定位。

    构思出来的一部作品,主体是走什么类型,这个新同学可能会觉得很渺茫。

    其实之前在群里也提示过同学,新人的第一部作品我们都建议去坚持写下去,也有这方面的原因在内。

    刚开始写,我们也许并不清楚自己写那一类型的文最合适。

    那么第一部作品虽然大类型定下了,文中的小桥段、小剧情是很多的。

    在写的时候有意的构思一系列,偏向各种桥段的小剧情、小桥段,从这些剧情中,在写的时候去找准自己写那一类比较合适,比较顺手,构思起来最好。

    通过这种方法一边写一边找准自己写文的定位,那就不会出现一直没头绪的开了扑、扑了再去开,一起这样转。

    确定了自己写作的定位,接下来写文时还要去想的:作品背景的定位

    作品在什么背景下、是什么时代、还是什么异界、还是那个国家,那方面的内容是自己最了解的,就算不了解自己想去得到也是最容易的。

    这是背景方面。

    接着,开始构思细一点的,作品的世界定位。

    这个故事发生在一个什么样的世界范围内,是类似现实中的我国,还是只是一个省一个市。

    你可以叫着文中主角的世界观,也就是主角所能接触到的世界情况。

    再接着,作品的主旨定位:

    作品我们构思出来的这个主要体系,我们想表达一个什么样的主要内容,是主角a他因为一点小动力,加上自己的努力从一个低等人(或是什么情况的人),一步步成为了什么人等等。

    还是主角他因为环境,逼迫他成为一个铁血男人,虽然有一个接一个上帝(作者)安排的困难,都被他排除了,最后获得什么有价值的东西。

    这种定位,是作者脑子里可以有的。

    接着有了这些东西,作品发展的逻辑定位,同样要去想,

    一个故事的推动、发展,要有一个在文中看似合理的逻辑存在。

    因为a认识b,而刚好b在什么方面又能对a起到什么作用,这时主角a通过b做到了什么,也就合理了。

    相反,如果主角a和b一点关联都没有,就像凤姐她喜欢美国总统,但美国总统不一定和她有关系一样,不合乎逻辑关系。

    我们在构思大纲时也要稍注意这种发展逻辑问题,然后再想细一些。

    人物方面:主角性格定位

    主角是一个什么样性格,什么情况下他会怒,什么情况下他会喜等等,要先有一个定位。

    人物的事业发展定位

    这里的事业,不一定就是要经商,可以是他在这个故事里有什么成就,他主要做的工作是什么。
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