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    32:血酬谈仙侠的写作(2/2)
    这时候有几种经典写法,是肯定不会出错的。

    比如:大门派的弟子修炼,得到神秘人青睐,被同门踩,有师姐师妹。

    比如:少年天才因为啥啥事被逐出师门,废掉武功。

    这些都是比较常见的。

    当然还有灭门说。

    邪派的就很多写法了,看作者自己的兴趣。

    这里面的穿越,移魂什么的都是具体的手段,主要目的是为了给主角加作弊器。

    但是在仙侠的世界里,穿越和移魂有时候反而会破坏气氛。

    所以可以考虑一些武侠世界里的奇遇办法。

    诛仙里面是捡到nb的宝物,随便弄个猴子都是三只眼。

    梦入神机喜欢写天生贵胄,也就是命运之子。

    仙侠世界里的升级,最好不要太逆天,否则就会破坏平衡。

    因为在这个世界里,有太多修炼了成百上千万年的老妖怪。

    升级太快,容易导致等级系统崩溃,奇遇太多,会让读者反胃。

    所以最好的办法就是把奇遇和主角的努力、朋友的帮助结合起来。

    任何写到最后,写的都是人与人之间的关系。

    仙侠也不例外。

    只不过仙侠世界里的人太bt了——如果一个修炼了三千年的老妖,随随便便被你给忽悠了,就很容易破坏常识。

    让读者觉得:岁数都活到狗身上去了!

    因为中国人是有祖先崇拜的情结的,有个成语不是叫老谋深算么?

    如果不顾忌这一点,那就是披着仙侠外衣的玄幻了。

    结语:总之,仙侠文的写作,一定要注意平衡。

    无论是门派、人物亦或是升级系统。

    平衡,是我今天强调的主要内容。
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