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    规则怪谈:从山坟开始

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    第116章 【国王游戏】众子会合(3/6)
    地面画着一个简单的棋盘格局,这跟众人印象里的国际象棋棋盘并不一样。

    “看了,然后呢?”

    徐凌冷笑一声,他也知道这场国王游戏的棋格布局有问题,可是士兵升变不还是一样极为困难?

    李华低头仔细看了看棋盘,暂时不太懂有何含义。

    国王游戏开场前,他事先查过一点国际象棋的内容,普通一对一是一边两行两列,一列八格,两行加起来共十六格,公共区域四行四列三十二格,全部加起来共六十四格。

    眼前秦有木画的棋盘.

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    一列就有十八格,不对,二十格?

    眼看无人理解,全都把视线投向自己,秦有木才开口道,“其实世界上并不乏四方国际象棋的玩法,最常见的是十字形棋盘。”

    “虽然我无法精准测量棋格数量,但从开局时的棋子建筑位置,以及白天我拿望远镜的粗略预估去看,这场国王游戏是一个巨大的方形棋盘。”

    “方形,你们能理解我的意思了吗?”

    沉默稍许,赵千指着自家阵线一脚,试探性问道,“是不是说,我们底线左右两边的角落格子,也是别人的底线?”

    “没错,国王游戏的棋格分布并不规整,这两个格子可以说是日耳曼与米国的阵线,也可以说是我们华夏的阵线。”

    “虽然士兵只能直线行走,无法后退与左右前进,但在开局国王能自行部署棋子位置.

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    .

    .”

    说到这里,众人都已经恍然。

    “我靠,那岂不是说,明天开局徐凌把士兵部署在这两个格子,我们就能有两个士兵升变?”

    “而且之后每天都能有两个士兵升变,无敌了啊!”

    “有木,你是怎么猜到棋盘格局的?”

    岛屿如此之大,秦有木却在第一天便推断出方形棋盘,并且猜到角落格子是别国底线,要知道她今天从头到尾都没离开所在的百米棋格。

    “还记得开局时,各国棋子建筑互相对望的布局吗?

    不是标准的十字形,也不是阵地紧凑的堡垒象棋,算到这一点并不难。”
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