第241章 玩家代表大会(2/3)
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一时间,抗议之声不绝于耳,甚至有的玩家放出狠话,那他们将离开宝山军前往闸北。
宁愿和窝囊的闸北军在一起,也不要继续待在这里。
“好家伙,要是不处理好,这队伍就散了呀。”
电文上的条件,余章他们当然不会答应,经过一番苦口婆心的解释,向玩家们说明有编制的利弊后,终于让他们的抗拒情绪没有那么强烈。
同时,关于国府要清点装备和兵员的要求,将在外军令有所不受,咱们一天死多少人,有时候一场仗甚至所有人都会换一茬,哪有功夫去数有多少人。
还有那些装备,几乎每个人的都不一样,很多武器都是这个年代还没出现的,光听名字就能让人懵逼,这玩意怎么统计。
至于人更是不可能让派的,要是有npc在咱们队伍里,那大家伙还怎么释放天性。
总的回复国府就是一句话,编制和物资我们要了,其他的啥也别说。
将这个决定公布后,普通玩家们抗拒的心才渐渐熄了下去。
但从这件事,大家突然意识到,之前队伍行事是否太不民主了。
像一些大的决定,没有事先向所有玩家征求意见,没有经过充分的讨论,大方向没能达成共识,一些细枝末节也没能让大伙知晓。
好像,指挥玩家和作战玩家是分割的,表面上是余章他们制定作战计划,普通玩家依据计划作战。
但实际上一打起来,大家就啥也不顾了,怎么爽怎么来。
有鉴于此,经过玩家们的激烈讨论后,决定成立玩家代表大会,作为全体玩家行动的最高决策机构。
每百人就必须有一个玩家代表的名额,代表名额采取记名直接选举,五天举行一次会议。
以后作战计划或决定,需事先做成意见稿的形式,在会上进行讨论和表决,任何决定需经过半数代表以多数同意,这样的计划或决定才能实施。
部队的指挥职位依旧是之前那套模式,现在不过是战略计划的讨论及决定挪到了玩家代表大会。
选举代表任何人都可以参加,可以选别人也能选自己,每人仅一次投票权,代表名额按有效票数从高到低依次选出。
这套模式一出,玩家们也不闹了,而是以极高的效率,开始玩家代表的第一次选举。
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