第543章 不符合时代发展规律的婺源(2/3)
而十美元再换成大洋,那就是三十块。
想要买地建大别墅,直接线下三千块人民币兑一百功勋点,紧接着再找太平洋银行兑一千美元。
最后,你将花费线下不到半个月的工资,就能得到游戏里的三千块大洋。
这笔钱,在这种小县城买地建大别墅绰绰有余。
这个苗头出来后,顿时就让在住建局当公务员的玩家感到不妙。
因为以玩家们的财力加起来,直接将整个婺源境内的所有建筑和山林田产买下来都没有问题。
要是让他们这样毫无限制的扩张,每个人搞一套几千,甚至是上万平的大庄园,那还怎么得了。
更别说置田产时大家骨子里自带的基因,不少人一出手就是十几二十亩的地。
真要照这个势头圈下去,不出个把月,周边适宜建设的平地就得被圈走,后续再规划都要受影响。
当消息报到委员会商议后,委员们当即拍板,由自然资源局、住建局、发展局、城管局等多个部门牵头,赶在圈地大风潮起来之前,出台了《土地管制暂行章程》,将私人购地面积划上红线。
同时,对于城市的规划,大家也有了个大致的框架。
以正在新建的婺源县政府大楼(东经 117.
85683,北纬 29.
2507)为中心,将整座县城按照旁边的星江水流方向规划。
北部为生活居住区、中部沿江为商业区、西南郊设工业区、城南码头一带为仓储物流区。
婺源现在不通铁路,在未来,较长一段时间这里对外交流,都是要靠着这条汇入鄱阳湖的小江来作为交通命脉。
像水道扩宽、码头建设,未来甚至是铁路建设,都是少不了人的。
所以,这一万多人的劳动力,还是远远不够。
言归正传,在出台土地政策后,那些买了许多地的玩家,也是自觉站出来维护委员会权威,主动将要建的大庄园换成大别墅。
至于面积嘛,虽然没有几十亩那么夸张,但打底五百平还是要的。
而之前设想那样更大的,建起来爽是爽了,可这么大的宅子线下的家人又住不进来。
富贵不还乡,如锦衣夜行。
再说,就一个人住里面,雇人打扫也麻烦,房间多了还容易闹鬼。
最重要的是,建如此大的宅子,这是享受还是来打仗的?
不过未来嘛,等战争主线结束后,还真是可以享受享受。
那些本地工匠没见过这些样式的宅子不要紧,玩家队伍里有的是懂施工的内行,那些工艺由他们监督负责,而具体操作则雇本地乡民来做。
这些乡民根本不用花多少大子儿,也不用费心费力,直接用游戏币结算工钱,就有大把人手抢着上门。
有钱能使磨推鬼,只要人招够了,这打地基夯土到上梁盖顶,进度快得惊人。
线下有个说法,县委书记晚上梦到的场景,第二天就能成真。
而此刻,放在这帮玩家身上也是这个道理。
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