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    网游之神话战争

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    第44章 第一个野外boss(2/3)
    随着漩涡水牢禁锢住巨型火史莱姆,一段段伤害数字也从它身边浮现。

    -458!

    (蒸发)[水牢伤害法术抗性减20]

    -93!

    (蒸发) [水珠连射伤害]

    -458!

    (蒸发)[水牢伤害法术抗性减20]

    -104!

    -104!

    -490!

    -1162!

    (蒸发)[水爆弹伤害]

    -125

    -478!

    (蒸发)[溅射伤害,法术抗性削减50]

    -649!

    (蒸发)[水牢伤害,法术抗性削减20]

    -198!

    ……

    一套技能打完,把巨型火史莱姆boss的法术抗性给削到了50点,在这之后王印又追击了一次水爆弹和几次水珠连射。

    而巨型火史莱姆的敏捷属性仅有90点,在漩涡水牢的破甲和减速效果下,哪怕禁锢效果结束了,依旧站在原地罚站足足五秒钟。

    当然了,它也可以使用诸如泰山压顶之类的技能位移攻击王印。

    但每当它这么做,王印就会发射水珠连射打断它的读条,并趁它技能被打断后的僵直时间,立刻中断水珠连射转而凝聚水爆弹。

    至少把减速效果续上,这样他后续的拉扯会好打很多。

    总共打出了-19630的法术伤害,直接给这巨型火史莱姆火力覆盖掉接近三分之二的生命值。

    而且水牢禁锢的熟练度也增加了15点,是普通单位的15倍,只能说不愧是比精英单位更高一级的领主单位,含金量堪比15只小怪。

    王印现在无法使用漩涡水牢,主要是这巨型火史莱姆技能蓄力时间都不长。

    他停下水珠连射吟唱施法,就必须冒着被巨型火史莱姆攻击的风险,他的法术抗性虽然高,但就怕它就能带有无视抗性的固伤效果。

    加上这个环境25%火元素伤害增幅,但凡挨上一下是真有可能会死!

    虽然没有禁锢水牢100点破甲效果,但水爆弹-50点法抗让火史莱姆的法抗固定在150点。
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