第581章 藏经阁的收获(2/7)
一些不重要的部件完全可以由多名傀儡师甚至学徒分工处理,最後快速拚装出成品。
在需要修改的时候,也可以只拆装一部分部件就能带来不同的效果。
但是《草木皆兵谱》却只能由修士本人进行培育,别人哪怕也修炼了同样的法术也无法缩短这个过程。
而且也无法进行改装,最後长成什麽样子就是什麽样子。
包括在战後维修的时候,傀儡修修补补也很快,还能轮班赶工。
但是栽种灵植却比较缓慢,哪怕修士可以通过施展灵植秘法,或者使用类似千川百草浆之类的灵液进行催生。
但在紧要关头终究还是比不过傀儡师直接上备用部件来的快。
又比如说傀儡更加标准化。
除了新式傀儡之外,成品大致是个什麽样子傀儡师早在制作完成之前就已经心知肚明了。
但是《草木皆兵谱》就不一样了。
众所周知,世界上没有两片完全相同的树叶。
自然也没有两株完全相同的灵植。
所以即便是同一类的灵植,点化出来的草甲兵或者木甲将也都不尽相同,强弱不一。
修士只能凭藉经验去大致估算情况。
更糟糕的是,由於修炼这门法术的人极少,所以前人留下的参考经验也非常少。
偏偏修行界又存在许多不同品种的灵植,谁也不知道它们被点化之後的效果究竞如何。
其中存在太多的变量与运气问题。
也就是说,《草木皆兵谱》的使用效果先天就不太稳定,上限下限都将难以估量。
理论上来说,哪怕由同一个人点化同一亩灵田当中种出来的同一种灵草,也可能会获得两个实力完全不同的草甲兵。
对於绝大部分修士来说,这个问题属於富贵病,可以说非常要命。
很少有人能接受,自己花了许多灵石以及灵液养出来的草甲兵实力远不及预期。
尽管从理论上来说,也可能存在运气好从而赌到一个实力远超预期的木甲将。
但是大多数修士都无力承担多次试错所需的机会成本。
故而光是这一点,就足以劝退许多人。
包括在法术最後一页,也有手写的评语表示这门法术的潜力不俗,但效果不稳定却是个难以容忍的大缺陷。
希望後世修行者如果感兴趣的话可以着手进行改良。
「净瞎说,什麽叫缺点,这明明是优点!」
萧辰却丝毫都不介意这个问题,反而对此格外的满意:「效果不稳定好啊,越难以估测越好!」且不说他手头不缺灵石,完全能负担的起修炼成本。
更关键的是《草木皆兵谱》本身就存在很大的波动性,正好可以用来掩盖海克斯的加成。
到时候外界即便发现他培养出来的木甲将格外厉害。
也可以推说是运气问题,是灵植问题,是法术本身的波动。
受限於法术的先天缺陷,外人根本就无法证伪。
故而在萧辰看来,这门法术可太适合自己修行了。
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