第125章 老黄刀法申请出战(2/6)
但。
别忘了去年搞RIVA 128芯片的时候。
林哲可是亲自操刀上阵,手搓了一个流氓拦截层。
这个拦截层能完美过滤垃圾指令,并强行扒皮转译3dfx的Glide私有指令。
到了开发tNt的时候。
林哲他们直接把这套成熟的“反编译Glide”软件底层代码,原封不动地移植了过来。
效果简直炸裂。
不过,林哲这套打法也有个硬伤。
tNt的物理硬件确实牛逼到了极点,单周期双纹理处理,数据完全碾压3dfx的Voodoo2。
虽说理论性能远超Voodoo2。
但。
软件反编译终究是软件。
它需要占用大量的cpU资源去进行实时指令翻译,这中间就有巨大的性能损耗。
这就好比一个百米冠军,腿上绑了两个十斤重的沙袋在跑步。
最后综合下来一看。
tNt在运行Glide专属游戏时,实际跑出来的游戏帧数,和Voodoo2差不多打了个平手。
可玩家又不傻。
我买一块Voodoo2,只能玩Glide游戏。
我买一块tNt,不仅能玩d3d和openGL游戏,还能凑合把Glide游戏也跑得倍儿溜!
一张卡干两张卡的活儿!
我特么还买什么Voodoo2啊!
有了这套流氓软件底层做护身符。
华硕微星这帮各大板卡厂的老板们,底气彻底爆棚了。
他们才不管什么行业规矩呢!
闭着眼睛,冲就完了!
一箱一箱的tNt显卡发往全球各地,和3dfx在柜台上打得难舍难分,脑浆子都快打出来了。
视线拉回硅谷。
圣克拉拉,英伟达总部。
上午十点。
林哲开着巨无霸豪华越野车,一个风骚的甩尾,稳稳停在公司楼下。
本章未完,请翻下一页继续阅读.........