第48章 硅谷地震(2/8)
“来了!”
史密斯直接扑到了传真机跟前。
米勒也连滚带爬地冲到电脑前面,点开服务器接收文件。
传真机缓慢地吐出几张带着余温的A4纸。
史密斯一把抓过来,赶忙看向纸上。
测试项目:《雷神之锤》(quake)实机跑分。
运行环境:NVIdIA RIVA 128 第一批物理样片。
平均帧率:60帧。
峰值帧率:62帧。
错误日志:0。
“嘶——!”
史密斯倒吸一口凉气,手里轻飘飘的A4纸,这会儿感觉重得像块砖头。
“史密斯!
快来看录像!”
旁边的米勒已经点开了英伟达发过来的数字压缩包。
史密斯赶紧凑过去。
电脑屏幕上,一段长达十几分钟的一镜到底测试录像,开始播放。
画面很糙。
但能清清楚楚地看到,那块四四方方的黑色实体芯片,被扣在测试板上。
屏幕里。
《雷神之锤》的画面流畅无比!
游戏人物拿着霰弹枪,在复杂的3d迷宫里疯狂跑跳、转身、开火。
爆炸特效满天飞!
左上角那个黄灿灿的“60”,稳得像被焊死在了屏幕上!
没有死机。
没有撕裂。
没有哪怕一秒钟的蓝屏!
电脑音箱里,还能听到录像背景音中,英伟达那帮工程师疯狗一样的嚎叫声。
“满帧!
牛逼!
!
!”
史密斯彻底傻眼了。
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