• 浠嬬粛 首页

    重生05:鹅厂大佬,从网管崛起

  • 阅读设置
    第92章 三亿鼠标的梦想:网吧暗流与40万在线(2/3)
    进游戏,建角色,打第一局。

    运输船的bgm响起来的时候,吐槽的人闭嘴了。

    十分钟后,他跟旁边一起骂的兄弟已经在喊“b点b点”了。

    网吧只是第一步。

    姚远的宣传打法远不止这些。

    他让人在cs论坛、fps玩家聚集的社区大量发帖对吵,标题一个比一个扎眼——“cs没落了,这个新游戏才是未来”“第一人称射击的下一代,它来了”。

    每篇帖子底下都吵成一片,几百楼对骂,骂着骂着就有人跑去下载了。

    同一时间,一篇“深度测评”出现在几个大游戏论坛的首页。

    标题写得克制——《穿越火线深度评测:画面、手感、地图全解析》,内容看着客观中立,但每一条优点都精准地踩在cs的痛处上:低配流畅、上手简单、模式多样。

    贴吧也没闲着。

    几个热门游戏吧同时出现了一模一样的帖子——“【福利】穿越火线上线庆典,百楼送m4皮肤,五百楼送现金点卡!”回复量以肉眼可见的速度往上涨,刷到一百楼的时候楼主真的贴出了发货截图,后面的人跟疯了一样抢楼,眨眼就盖了上千层。

    几十个兼职写手同时出动,战报、攻略、恩怨故事、火线八卦,每天往各大论坛灌上百篇内容。

    每篇文章末尾都挂着游戏下载链接,藏在“点击查看原文”里,看着像玩家自发推荐,实际上全是精心设计的引流链。

    第一天,同时在线人数突破20万。

    姚远收到数据的时候,在办公室里来回踱步,手里的笔转了一圈又一圈。

    20万,公测的时候就是这个数。

    但正式上线、所有宣发火力全开的情况下打出这个数,意义不一样——公测那是尝鲜的,正式上线还稳在20万,说明玩家留住了。

    第二天,数据组又报了一次。

    40万。

    翻了一倍。

    姚远盯着那个数字,攥着鼠标的手慢慢松开了。

    他长长地吐了一口气,整个人往椅背上一靠。

    总算能交差了。

    这游戏是公司寄予厚望的项目,赵总亲自盯着,资源也给足了,要是砸了,他都没脸在这栋楼里待下去。

    整个部门的人都看着他,等他开口。

    他终于开口了,嗓子有点哑:“40万……我们成功了。”

    然后他笑了。

    不是含蓄的微笑,是咧开嘴的笑,想压都压不住。

    整个项目组炸了。

    “卧槽!

    四十万!”有人直接从工位上蹦起来,键盘差点被扯到地上。

    “我就说能行!

    我就说!”旁边的人一巴掌拍在桌子上,杯子里的水都晃出来了。

    “嗖嗖卡丁车当时上线多少来着?

    咱这数据能超它吧?”

    “那必须的!

    照着势头跑下去,超过它就是早晚的事。”
    本章未完,请翻下一页继续阅读.........