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    龙藏

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    第1414章 意外之喜(2/3)
    大家本来是想要轻松历练,提升道行的,可没说有陨落的风险。

    但是单靠诸界繁华内的修士,也显然会拖慢进度。

    但人为财死,鸟为食亡,修仙途中,处处都是陨落风险,怕死的修士只是少数,真正修士并不怕死,是怕死得不值。

    想到这一层,卫渊当即着手修改,片刻後远征大殿中就响起了新的提示音:「————新设战绩排行榜,分设七日和三十日榜单,榜单前百有相应奖励。

    其中三十日榜单结榜时排在前百者,将会获得额外功德奖励。」

    功德?

    众修几乎不敢相信自己的耳朵。

    要说修士最想要的东西,稳在气运之上的,就是功德了。

    锄禾重开功德成圣道途,天下闻名,名气甚至比卫渊还要大。

    自他之後,太初宫建木殿就变得炙手可热,整个人族内各类木行水行道途热度都有所提升,甚至也出现了一批专职种地的修士,多少抬升了一点粮食产量,能多养活几千万人。

    这也是锄禾的大功德之一。

    远征大殿虽然没有明说功德的品种,但大家用脚都能想到,必然是开辟天地的功德!

    这是最大的功德,只要沾上一点都是受用无穷。

    至於风险,区区孽物,也能叫风险?

    就算地上躺着好几具屍体,那也只能怪自己学艺不精!

    排行榜前百的机会也足够的多,哪怕是地阶那些顶尖法身,也觉得自己未尝不能争一争。

    没看到一介白板都能斩获十来个战绩吗,自己凭什麽争不过天阶?

    他们也不求在榜上名列前茅,但求能上榜即可。

    功德这种东西,从无到有也是一条巨大的分水岭。

    提示音的说明还没有放完,众修的气势就完全不一样了。

    大家眼神幽晦,只等着下一战的消息。

    然後是第二项修改,兑换区内新增加了可以保护神魂的一次性法宝,这个价格不高,基本上修士们人人都能负担得起,每战斩杀两头孽物就能回本。

    第二种法宝则是可以让神魂离体、瞬间遁回广场。

    这等保命之物可就贵了,相当於卫渊本体亲自出手拉人,非五十头孽物不可。

    但任何一个天阶道兵,以及排行前列的地阶道兵都负担得起。

    紧急升级之後,远征大殿的气氛又恢复了往时的热烈,这时卫渊才有时间查看自己的收获。

    他一共分出三道分魂,分别操控三个法身傀儡。

    除了「吾本平凡」之外,「吾本楚狂人」专注於标准配置的道法,「十步杀一孽」则是法器肉搏。

    卫渊要亲自体验最基本法身道兵的战斗,然後看看哪些方面需要加强,哪些地方又可以削减以降低成本。

    这段时间以来的数据表明,道兵数量的意义远大於质量。
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