第642章 一剑开天,剑修最强搭配!(3/5)
【抱元守一印】:短暂收束杂念与外界干扰,使得心神不受任何干扰。
【登楼九步】:每踏一步,气势上扬一层,第九步时气机如登高楼,出手威势大增。
【归一剑】:燃烧本源精元,增强剑意。
【葬生剑】:伤势越重,剑气越厉,濒死之际威力攀至巅峰。
【剑解殉道】:以兵解之法,人剑相融,迸发出绝杀的一剑。
【诛全盛诀】:敌方状态全满时,受到的首次伤害大幅增加。
【夺旗斩】:交锋中首次出手时,剑气自然附带破阵之势,威力额外拔高一截。
……
总之,只要将这些神通道术按照特定顺序依次触发,理论上的极限数值足以让任何对手头皮发麻。
但在现实里,这一套根本不可能成立。
首先诸多功法之间本就存在冲突,其次,这玩意儿是次抛的。
用一次,人就废了,属于是天地同寿之大绝招。
所以这套流派在历战台里的评价极高,而在现实里的评价只有四个字:建议厚葬。
而又因为整个流程往往长得令人发指,前戏之丰富,导致叠伤派经常被操作派嘲笑:
“又在捣鼓你们的猴戏了?”
“感觉,不如我们有操作啊!”
其二,操作派。
此派弟子不追求面板上的极致伤害,而是通过极其稳定的招式循环与克制链条,形成一种轮椅般安详的操作体验。
譬如伟大的盾戳流。
单看卖相,便是毫无疑问的成王之姿。
【玄龟负山盾】:凝出一面玄龟重盾,大幅提升正面防御。
【定岳桩】:双足钉入地脉,大幅加强韧性。
【负山不移】:受到攻击时可将部分冲击转化为‘负山势’,简称怒气条。
【百折不还身】:短时间内每承受一次攻击,就提升少许护体强度与反击威力。
【镇岳刺】:消耗全部负山势与百折层数,使下一次矛击伤害巨幅增强。
可以说,这套打法完全没有交互。
主打的就是一个你打你的,我防我的,最后再淡淡地来上一句:“还好我技高一筹。”
这被叠伤派锐评为:
【你都玩盾戳了,那我还能说什么?】
【想要什么成就,自己填!】
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