第50章 黄金湾(2/3)
这大概是因为铁钉镇的主要受众是那些冒险者,他们让执法的成本和难度大大提高。
同时那里的统治者,冒险者公会也不在乎治安如何,他们维持基础的治安只是为了让攻略地下城的进度不受影响。
但是这里则截然不同,黄金湾虽然汇集了来自世界各地的,想要销赃或者购置武器的冒险者,但是这里繁荣的来源是那些富有的商人们。
商人不一定都是冒险者,他们富有但是并不一定强大,为了吸引商人们的到来,让商人们不用担心自己被不明不白的干掉,黄金湾的治理者们给这里配备了非同寻常的治安力量。
即使此处不是黄金湾的富人区,贺卡依然在短短的半个小时内,就看到了足足两队全副武装的治安官路过了不远处的街道。
【获得奖励点x4,拥有奖励点5】
【警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面内完成,未使用奖励点可累计】
【奖励兑换】:
力量:3.
472 -第一兑换阶段(4\/5)
体质:4.
219-第一兑换阶段(5\/5)
敏捷:3.
281-第一兑换阶段(3\/5)
速度:2.
943-第一兑换阶段(3\/5)
智力:1.
178-第一兑换阶段(1\/5)
扩充一格背包(奖励点x10)
合成三项满熟练度的技能(奖励点x15)
自挑战目标提取一项技能(奖励点x20)
将一项专精被动转换为全局被动(奖励点x25)
自挑战目标提取一件素材(奖励点x30~?)
贺卡见饭菜上了桌,没有犹豫,直接点了一下那已经刷满第一阶段的体质,他倒要看看,第二阶段是个什么情况。
饥饿感随后袭来,因为身体已经由圣职者恢复了伤势的缘故,这份饥饿感远小于不久前的那次加点。
贺卡将面前的肉块连带着蘑菇一起塞入了嘴中,然后几乎没有咀嚼几下就咽下了肚,只是在这快速进食的同时,贺卡却不由得皱起了眉头。
体质:4.
719
这是面板上展现出来的数据,虽然饥饿感没有减少,奖励点也付出了一点,但是体质却只从4.
219增加了0.
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