第265章 指导(2/4)
并提升每个分身的‘智能’和‘独立性’。
开发方向二:
同步与共享。
能否做到所有分身感官共享?
思维实时同步?
这将极大提升管理和协调效率。
开发方向三:
特殊分身。
能否创造出专精于某项技能(如剑术、计算、谈判)的强化分身?
甚至……
能否让分身拥有部分变形或伪装能力?
好好思考。”
斯卡莱特听得眼睛发亮,连连点头,仿佛已经看到了无数个“自己”在蜂巢岛各处忙碌的景象。
“金妮,幽灵果实。”
罗伊转向活泼的女孩,
“消极幽灵是主要攻击手段,但不要局限于此。
开发方向一:
幽灵形态的多样性。
除了消极幽灵,能否制造出具有其他情绪的幽灵(如快乐幽灵鼓舞士气、恐惧幽灵加剧恐慌)?
甚至中性幽灵用于侦察?
开发方向二:
幽灵的实质化与穿透性应用。
穿透墙壁侦察是基础,能否让幽灵部分实质化进行物理干扰,能否附着在物体或人身上进行追踪或施加持续影响?
开发方向三:
本体与幽灵的联系。
你能否感知幽灵看到、听到的一切?
能否远距离操控甚至与幽灵互换位置?
记住,幽灵是你的延伸,也是你意志的体现。”
金妮兴奋地比划着,已经开始构想各种幽灵的“玩法”。
“卡库,古代种·恐狼形态。”
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