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    重生为魔兽蛛魔

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    第102章 韵律的敲击(3/4)
    “哒。”

    这次的波形更清晰。

    他能“感觉”到岩石的抵抗,一种均匀的、致密的质感。

    凹痕形成的过程,在震动反馈中像是一个微型的“爆炸”模型,力量如何传递,如何被岩石吸收和反弹。

    他继续尝试,一次次调整力道。

    每一次敲击,都专注于解读反馈的信息。

    力度是否均匀?

    接触是否干脆?

    反震是否有异常的杂波(意味着内部有隐形裂隙或质地不均)?

    渐渐地,敲击声不再那么刺耳和杂乱。

    他开始找到一种节奏,一种基于反馈的、尝试性的节奏。

    “哒…哒…哒…”力道在调整中趋于稳定。

    他睁开眼睛,看向自己凿出的一排四个凹痕。

    依旧不完美,深浅略有差异,间距也不均匀。

    但比起最初那三个灾难性的坑洞,已经好了太多。

    至少,边缘变得光滑了一些,没有新的裂纹产生。

    他继续下去,完全沉浸在这种“敲击-感知-调整”的循环中。

    人类的分析思维被压制到后台,成为辅助理解反馈数据的工具,而不是主导行动的命令中枢。

    主导行动的,渐渐变成了纤毛捕捉到的震动感觉,以及身体根据感觉做出的微调。

    时间在专注中流逝。

    身边的G-12似乎陷入了蛮干和沮丧的循环,敲击声越来越暴躁。

    R-5则彻底气馁,几乎停了下来。

    克里瓦克斯没有理会他们,他的世界里只剩下手中的工具,面前的岩板,以及每一次敲击后那瞬息万变的震动回响。

    当他一口气凿完第十个凹痕,停下工具时,才感觉到精神上的深深疲惫。

    这种高度的感知集中,比单纯的体力消耗更加耗神。

    他看向自己的成果。

    一行十个凹痕,谈不上整齐划一,但至少每个都清晰可见,深度大致在一个范围内,没有严重崩裂。

    间距……算是大致均匀吧。

    这离样本的标准还差得很远,但至少,他摸到了一点门道。

    他抬起头,下意识地寻找深纹的身影。
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