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    重生从杨超月带我进厂开始

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    第290章 那扎的哈妹(2/3)
    「要麽觉得用户基数小,要麽摸不透acg融合的门道。」

    「但你看米哈游的《崩坏学园2》,靠精准抓二次元用户,月流水都破千万了」

    。

    「这说明什麽?

    二次元用户粘性极高,只要戳中他们的审美和情感点,付费意愿比普通玩家强得多。」

    「而且这赛道的潜力不止眼前这点,二次元的核心是情感共鸣」。」

    「不是单纯的数值对战,角色人设、世界观、剧情叙事才是核心。

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    「《行侠仗义五千年》是赚快钱,但要在游戏圈站稳,必须有能长线运营的游戏ip。」

    「最能留住游戏玩家的,还是那些有血有肉的角色和完整的故事世界的游戏。」

    冯冀点头附和道:「确实,现在市面上的二次元手游要麽粗制滥造,要麽只学个皮相,没摸到精髓。」

    「但我们团队之前没做过二次元,从零搭建风险不小。」

    「所以要找懂行一起开发。」

    李洲语气一顿,然後继续说道:「目前我知道的在企鹅离职的姜磊,还有云母公司的羽中。」

    「他们对华夏和岛国二次元市场的用户喜好比较了解。」

    「二次元手游的核心是懂用户」,能把资源整合到位,比找个只会做玩法设计的策划更重要。」

    「我们可以在公司内部重新成立一个能独立孵化二次元ip和全套开发流程的工作室。」

    「工作室的名字暂时就叫「月芽」工作室吧。」

    「月芽?」冯冀低声重复了一遍。

    「我明白了李总,我会联系姜磊和姚蒙。」

    「等《行侠仗义五千年》上线稳定後,就立刻推进对接事宜,务必把人挖过来。」

    李洲点了点头,和冯冀结束了工作内容的谈话。

    冯冀离开办公室後,李洲则打开电脑,准备写一份关於开放世界二次元手游的策划书。

    目前洲游是没有能力一下子开发大型二次元手游的。

    李洲的目标肯定是开发《原神》,但是《原神》的开发难度和技术要求很高。

    洲游目前没有二次元游戏的开发经验。

    所以必须要找一个类似原神的项目练练手。

    李洲在公司待了一下午,愣是没在计划书上写下几个字。

    《崩坏3》倒是个不错的练手项目,可是版权早就在米哈游手中了,根本开发不了。

    思来想去李洲一时半会也不知道该如何抉择,索性下班回家了。
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