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    华娱之从1996开始

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    第二百二十三章 特效和就位(2/4)
    此时布拉德利也识趣地离开,留出空间给刘周和维塔数码的两个工程师交流。

    都是干技术的,刘周和他们简单寒暄了两句,就将自己画的概念图递了过去。

    两人一人分了一半,其中一位工程师看到图纸,立即称赞道:

    “刘导演,你这图纸是我见过的最形象直观的概念图,一看立马就在脑子里有了一个立体的的形象。”

    另一个人也接话道:

    “没错,可比彼得的好多了。”

    刘周看得出来,他们这不是刻意的恭维。

    其实刘周的美术功底一般般,但是对于特效制作来说,又不是你画的越好看越好。

    而是要让特效工程师直观地了解到你需要的是什么,要不然再华丽,上色再好也白搭。

    随后两人也不搭理刘周,认真地看着概念图。

    刘周也不着急,翘着二郎腿靠在椅子上等着。

    五六分钟之后他们交换了一下图纸,又过了几分钟才放下。

    “刘导,你这不是那种动力机甲吧,看着有点像外骨骼,不过又有点不一样。”

    “这就是外骨骼。”

    刘周拿过一张图纸讲述自己想法:

    “这张图上出现的套装在灵活性、携带的武装和防御力之间有一个比较平衡的关系,着重保护了躯干,前臂,双腿这类对战斗来讲比较重要的部位。”

    刘周需要的可不是钢铁侠那种全身包括的铁旮沓,而是只需要护住一些关键部位。

    “如果跟外星生物作战,被击中了其他地方也会伤的不轻吧。”一个工程师疑惑问道。

    “不错,但是要把全部身躯都包裹住就失去了灵活性,士兵所穿的这套机甲主要是保护他从攻击下生还以继续战斗,而不是站在那挨上半小时攻击毫发无损的神器。”

    刘周见他们似乎还要再问,接着说道:

    “这是设计问题,还关乎到剧情,这方面二位不用担心。”

    既然是和剧情有关,两位也耸耸肩不再说什么。

    “接着是攻击方式,我需要它的火控系统和武器保险都整合在前臂武器架的手柄,部分通过按键操作。”

    “就是在这个位置。”刘周指着图纸上手臂处说道。

    “4个可以同时射击的开火点:双手组件的枪械,以及收纳于背部伸缩机械臂的武器,小口径炮和制导火箭巢组。”

    电影中的士兵类似于空降伞兵,是没有火力支援的,所以需要较强大的单兵作战能力。

    而且和外星触手怪都是近距离战斗,也需要更强大的火力配置。

    “那这些武器使用什么风格?”一位工程师问道。

    “以漂亮国同类型装备中最顶级的为原型,看起来要更具杀伤力,更添神秘感。”

    “ok,我们可以多做几套方案,等立体图出来,你再选择满意的。”
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