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    拍流浪地球我造太空电梯很合理吧

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    第499章 几个菜啊?(2/4)
    听着台上领导说着些冠冕堂皇的话,台下负责技术,内容开发的公司成员们全都面面相觑。

    游戏产业内的抄袭,跟风行为,屡见不鲜。

    往往一些有灵气的新人游戏开发者能够做出令人耳目一新的游戏设计。

    但很多时候,业内大厂只需要安排内部的技术组把这些新人的设计,理念翻新一下,加上点自己的游戏内容。

    凭借着自己雄厚的资本实力和规模化,流水线一般的内容批量制造能力。

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    就能够稳稳地领先于同行,霸占业内头部地位。

    这也是为什么一些头部大厂,一直被人诟病不思进取,只会当个抄袭缝合怪。

    因为这么做,大厂能够最小化自己的成本开支,将资源应用在跟风,抄袭那些经受过市场检验的游戏设计。

    而不用花费大量资源去自主创新。

    虽然骂声不断,但对于头部大厂来说,这确实是个最稳妥的方案。

    所以在面对威胁时,大厂的高管首先想到的依然是这招‘抄袭,跟风,套皮翻新变成自己原创’的套路。

    “老大,内容方面,它π科技一个95分的游戏,我们努努力,借鉴出来个七八十分的水平,还是有机会的。

    但这问题根本就不在内容上面啊!

    技术!

    是技术啊!

    没有那套虚拟现实技术,就算我们创造了奇迹,能制作出一款‘借鉴‘后质量一模一样的游戏内容。

    但人家π科技有虚拟现实技术的加成,它们的游戏体验感,比咱们强太多了,根本比不过啊。

    。

    。”

    看着台上营销部门出身的高管,负责内容部门的主管头疼不已。

    “是技术方面的问题么?

    那小刘,你是技术部的主管,你来看看,有没有可能,弄出一套π科技那样的技术?

    当然了,我知道人家π科技有先发优势,想要搞出同样水平的可能有些困难。

    但我们可以一步一步来,先搞出个能够达到人家80%水平的技术实力就差不多了。

    小刘你觉得呢?”

    “我?”
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