第322章 好感度反转药剂(2/5)
并且不具备通用性。
就好比,如果他为了好感度为负的小a兑换好感度反转药剂。
那么这个好感度反转药剂,就不能用在另一个好感度为负的小b身上。
不然没有效果。
反过来说。
只要成功绑定某个消费对象。
并且这个消费对象的好感度为负值。
那么就可以为了这个消费对象兑换好感度反转药剂,正常进行使用了。
如果这个消费对象原本的好感度是-50。
那么对她使用好感度反转药剂后,她的好感度将会变成50。
但如果对好感度仅有-50的消费对象使用好感度反转药剂,那就太亏了。
因为好感度虽然可以反转。
但是消费对象的记忆、观念以及认知都是不会发生变化的。
这也就意味着,转变成正数的好感度,有重新下降,甚至变回复数的可能。
因此。
对消费对象使用好感度反转药剂,最好是在消费对象的好感度达到-90或负-95以下。
这样一经反转,好感度就会直接变成90以上。
90以上的好感度,是很难降低的,95以上的好感度,更是不会再下降。
这样,好感度反转药剂才能最大限度地发挥出它的作用。
当然。
和把好感度提升到95以上,需要深刻的感动同理。
把好感度降低到-95以下,需要深刻的仇恨。
如果说好感度95以上的消费对象是至死不渝。
那么好感度-95以下的消费对象就是血海深仇,不死不休。
不过好在。
对人类这种生物来说。
恨一个人,远远比爱一个人要简单得多。
就如同恶念的诞生,远比善念的觉醒要来得容易。
善良的稀缺,就如同黄金钻石。
而黄金钻石,往往都逃不脱被开采、加工、售卖的下场。
恶意的诞生、繁殖,就像是水葫芦,福寿螺。
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